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大约有 23 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0023 秒)

21. LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 [ 41%]

...要尽量降低粒子的数量,不要在unity中加入任何无用的节点,这样都会造成很大的性能开销;  2.因为unity自带的粒子系统庞大而复杂,laya3d短时间内无法支持所有的功能,会根据优先级逐步开发,以下是所有不支持属性的列表...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161219

22. 事件管理 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 33%]

...spatcher 事件分发器是可调度事件类的基类,比如作为基础节点Node类继承自Laya.EventDispatcher类,只要继承此类就可以作为一个事件发送者发送事件给它的侦听者。那么比如上面示例代码中的Button就是继承自Laya.EventDispatcher,可以...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230729

23. 通用发布 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 22%]

...。 如图2-22所示,场景中没有引用要分包的资源,在Scene2D节点的属性设置中添加一个自定义组件脚本, (图2-22) 然后在脚本中添加如下代码: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class Script extends Laya.Script { //declare owner : L...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240926