大约有 27 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0032 秒)
... 提交 1 个回复 178*****354 赞同来自: 已解决,是因为一个引入错误。感谢vivo的官方人员 2020-04-28 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 178*****354 相关问题 用了第三...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200422
...核心表的类。你在运行的时候提示没有找到,这个可能跟引入文件有关系。现在你的问题光凭一张截图并不能很好把问题描述清楚,请在附带下有问题的demo case提交下,我们看下具体的报错原因。 2021-06-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210624
...[/code] 准备妥当开始编写public.js[code]var fs = require('fs'); // 引入fs模块 var path = require('path'); const child_process = require("child_process"); function deleteall(path) { // lear var files = []; if(fs.existsSync(path)) { files = fs.readdirSync(path); files.forEach(function(file,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200925
...aAir2.x引擎与IDE的发布流程。 如果是1.x引擎, 需要先手工引入适配库,并手工初始化,这是和2.x不太一样的地方。 ```typescript //TS或JS初始化 Laya['QGMiniAdapter'].init();//需要引入aya.quickgamemini.js //as3初始化 QGMiniAdapter.init();//需要 import ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...文件,游戏项目入口JS文件与适配库JS等都是在这里进行引入。IDE创建项目的时候已生成好,一般情况下,这里不需要动。 manifest.json: 小游戏的项目配置文件,文件里包括了小游戏项目的一些信息,如果想修改,可以直接在这...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...文件,游戏项目入口JS文件与适配库JS等都是在这里进行引入。IDE创建项目的时候已生成好,一般情况下,这里不需要动。 manifest.json: 小游戏的项目配置文件,文件里包括了小游戏项目的一些信息,如果想修改,可以直接在这...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
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来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010