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...r属性相同的图层进行合并以提高性能 TiledMap gridHeight : Number[read-only] 块的高度 TiledMap gridWidth : Number[read-only] 块的宽度 TiledMap height : int[read-only] 地图的高度 TiledMap numColumnsGrid : Number[read-only] 地图的横向块数 TiledMap numCol...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...r属性相同的图层进行合并以提高性能 TiledMap gridHeight : Number[read-only] 块的高度 TiledMap gridWidth : Number[read-only] 块的宽度 TiledMap height : int[read-only] 地图的高度 TiledMap numColumnsGrid : Number[read-only] 地图的横向块数 TiledMap numCol...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...c Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并...
来源: laya_api 发布时间: 20170422
... 78[static] 与 N 键的键控代码值 (78) 关联的常数。Keyboard NUMBER_0 : int = 48[static] 与 0 的键控代码值 (48) 关联的常数。Keyboard NUMBER_1 : int = 49[static] 与 1 的键控代码值 (49) 关联的常数。Keyboard NUMBER_2 : int = 50[static] 与 2 的键控代码...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
... 78[static] 与 N 键的键控代码值 (78) 关联的常数。Keyboard NUMBER_0 : int = 48[static] 与 0 的键控代码值 (48) 关联的常数。Keyboard NUMBER_1 : int = 49[static] 与 1 的键控代码值 (49) 关联的常数。Keyboard NUMBER_2 : int = 50[static] 与 2 的键控代码...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...aTest : Boolean 获取是否透明裁剪。 BaseMaterial alphaTestValue : Number 获取透明测试模式裁剪值。 BaseMaterial atmosphereThickness : Number 获取大气厚度,范围是0到5。 SkyProceduralMaterial exposure : Number 获取曝光强度,范围是0到8。 SkyProceduralMateri...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...olean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node farPlane : Number 获取远裁面。 BaseCamera fieldOfView : Number 获取视野。 BaseCamera forward : Vector3[read-only] 获取前向量。 BaseCamera id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Sprite3D isStatic : Boolean...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...重新赋值此属性才可生效。 ShurikenParticleSystem duration : Number粒子运行的总时长,单位为秒。ShurikenParticleSystem emission : Emission[read-only] 获取发射器。 ShurikenParticleSystem emissionTime : int[read-only] 获取一次循环内的累计时间。 Shurik...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...= true 是否可以缩放Shape。 PhysicsComponent ccdMotionThreshold : Number 取用于连续碰撞检测(CCD)的速度阈值,当物体移动速度小于该值时不进行CCD检测,防止快速移动物体(例如:子弹)错误的穿过其它物体,0表示禁止。 PhysicsComponent ccdSweptSph...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...hodDefined By TerrainChunk(chunkOffsetX:int, chunkOffsetZ:int, girdSize:Number, terrainHeightData:Float32Array, heightDataWidth:int, heightDataHeight:int, cameraCoordinateInverse:Boolean, name:String = null) 创建一个 MeshSprite3D 实例。 TerrainChunk _cloneTo(destObject:*, srcSprite:Node...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513