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大约有 34 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

21. Keyboard Event如何获取按下某个键 [ 60%]

...ard Event如何获取按下某个键 定义了一个Input,绑定了键盘事件:this._ipt.on(Laya.Event.KEY_DOWN, this, this.OnInput); private OnInput(evt : EVENT) : void { // 这里怎么获取具体哪个键被按下?。。。 } 2018-11-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181108

22. 图片使用pivotX参数后,再对图片添加遮罩会出现效果不对。 [ 60%]

... not allowed to start. 2.0 drawTexture color参数无效 图片添加点击事件 有的不生效 怎样获取浏览器地址过来的GET参数 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 3d 添加灯光 模型变的黑呼呼的 很多黑面 问题状态 最新...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170826

23. Laya.Socket 是不是不支持Safari浏览器二进制格式的数据输? [ 54%]

...!!!!!!!!!!!!!!!!!"); } private closeHandler(e: any = null): void { //关闭事件 // this.socket.send("!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!"); } private errorHandler(e: any = null): void { //连接出错 // this.socket.send("!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!"); } } new Test(); 这是使用google浏览器发送到后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171129

24. 网络通信 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 53%]

...“)。 只读 upload XMLHttpRequestUpload 可以在 upload 上添加一个事件监听来跟踪上过程。 withCredentials boolean 表明在进行跨站(cross-site)的访问控制(Access-Control)请求时,是否使用认证信息(例如cookie或授权的header)。 默认为 false timeout numb...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230719

25. 场景管理 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 50%]

...Through,默认是勾选的 由于2D场景和3D场景都可以接收鼠标事件,这时可能会有冲突。 如果勾选 Mouse Through,Scene2D下脚本事件 onMouseClick 等将不会响应,会递到Scene3D中 如果不勾选 Mouse Through,Scene2D下脚本事件 onMouseClick 等将会...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230717

26. laya.map.GridSprite_API3.0 [ 40%]

...d from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

27. laya.ani.swf.MovieClip_API3.0 [ 40%]

...d from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

28. laya.map.GridSprite [ 38%]

...区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

29. laya.map.GridSprite [ 36%]

...区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

30. 【简单跑酷--JS版】---Lv.5 玩家踩地板 [ 35%]

...l; //背景右边补丁 this.rightBg = null; Floor.__super.call(this); } //事件名称 //超过屏幕一定值出发新的floor事件 Floor.OUT_COMPLETE = "floor_out_complete"; //整个地板都不在屏幕里面事件 Floor.OUT_DIE = "floor_out_die"; //Floor 是一个显示对象 继承此 Sprite ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801