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大约有 400 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

21. 2.7.1 enbug: cannon碰撞trigger的enter和exit频繁触发 [ 75%]

...beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 3d物理不能触发onCollisionEnter事件 微信小游戏与加载图片时不会触发erroe事件 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 2.7.1 加载的ttf不生效 List滑动条会引起单元格上的按钮...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200806

22. 两个移动的简单物体 onTriggerEnter 无法触发 (有悬赏) [ 73%]

...ggerEnter"); };  onTriggerStay(other){ console.log("onTriggerStay"); };  onCollisionEnter(other){ console.log("onCollisionEnter"); };  onCollisionStay(collision){ console.log("onCollisionStay"); } } 附件 : --> 2019-12-15 添加评论 已悬赏30元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191215

23. 关于下拉列表的选择触发 [ 72%]

...单元格上的按钮点击后多次触发点击事件 3d物理不能触发onCollisionEnter事件 官网的下拉条 太细了不好点击 3d物理引擎有碰撞不触发onCollisionEnter LayaAir能否增添“选择模式”调试? list列表加定时器超过一页后必出问题 list拉到顶...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180719

24. 关于下拉列表的选择触发 [ 72%]

...单元格上的按钮点击后多次触发点击事件 3d物理不能触发onCollisionEnter事件 官网的下拉条 太细了不好点击 3d物理引擎有碰撞不触发onCollisionEnter LayaAir能否增添“选择模式”调试? list列表加定时器超过一页后必出问题 list拉到顶...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180719

25. 建议节点destroy后将节点触发的定时器的同时清理干净。 [ 72%]

...回复问题请先登录 发起人 zfree 相关问题 3d物理不能触发onCollisionEnter事件 使用getChildByName()无法得到子节点对象 List滑动条会引起单元格上的按钮点击后多次触发点击事件 微信小游戏与加载图片时不会触发erroe事件 Laya3d球星添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170410

26. 3D物理引擎实现类似constraint方法 [ 72%]

...不可行,laya也没有提供FixedUpdate函数,只能另找解决方法.在OnCollisionEnter函数里处理, 不幸的是也失败了,因为OnCollisionEnter调用的时候,物体碰撞的速度已经计算完成并已经有过第一次物理移动了,如果有另外的OnCollisionBeforeEnter函数在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190714

27. 物理碰撞脚本和触发器脚本(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 68%]

...er(所属节点)第一个实例材质的漫反射颜色改为黑色 */ onCollisionEnter(collision) { if (collision.other.owner === this.kinematicSprite) this.owner.meshRenderer.sharedMaterial.albedoColor = new Laya.Vector4(0.0, 0.0, 0.0, 1.0); } onCollisionStay(collision) {} onCollisionExit(coll...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

28. 如何获取刚体碰撞前的刚体速度 [ 68%]

...和碰撞前速度,计算 反弹角度和反弹速度;  但是吧,OnCollisionEnter这个回调函数里,从rid.lineVelcity属性中获取的到的速度,竟然是碰撞后的;这样导致我无法计算速度的衰减和反弹后的速度 我尝试在update里不断获取当前刚体速...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190616

29. 物理碰撞脚本和触发器脚本(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 67%]

...属节点)第一个实例材质的漫反射颜色改为黑色 */ public onCollisionEnter(collision:Laya.Collision):void { if (collision.other.owner === this.kinematicSprite) ((this.owner as MeshSprite3D).meshRenderer.sharedMaterial as Laya.BlinnPhongMaterial).albedoColor = new Laya.Vector4(0.0, 0....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

30. 物理碰撞脚本和触发器脚本(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 66%]

...个实例材质的漫反射颜色改为黑色 */ override public function onCollisionEnter(collision:Collision):void { if (collision.other.owner === kinematicSprite) ((owner as MeshSprite3D).meshRenderer.sharedMaterial as BlinnPhongMaterial).albedoColor = new Vector4(0.0, 0.0, 0.0, 1.0); } override ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714