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...beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 3d物理不能触发onCollisionEnter事件 微信小游戏与加载图片时不会触发erroe事件 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 2.7.1 加载的ttf不生效 List滑动条会引起单元格上的按钮...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200806
...ggerEnter"); }; onTriggerStay(other){ console.log("onTriggerStay"); }; onCollisionEnter(other){ console.log("onCollisionEnter"); }; onCollisionStay(collision){ console.log("onCollisionStay"); } } 附件 : --> 2019-12-15 添加评论 已悬赏30元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191215
...单元格上的按钮点击后多次触发点击事件 3d物理不能触发onCollisionEnter事件 官网的下拉条 太细了不好点击 3d物理引擎有碰撞不触发onCollisionEnter LayaAir能否增添“选择模式”调试? list列表加定时器超过一页后必出问题 list拉到顶...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180719
...单元格上的按钮点击后多次触发点击事件 3d物理不能触发onCollisionEnter事件 官网的下拉条 太细了不好点击 3d物理引擎有碰撞不触发onCollisionEnter LayaAir能否增添“选择模式”调试? list列表加定时器超过一页后必出问题 list拉到顶...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180719
...回复问题请先登录 发起人 zfree 相关问题 3d物理不能触发onCollisionEnter事件 使用getChildByName()无法得到子节点对象 List滑动条会引起单元格上的按钮点击后多次触发点击事件 微信小游戏与加载图片时不会触发erroe事件 Laya3d球星添...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170410
...不可行,laya也没有提供FixedUpdate函数,只能另找解决方法.在OnCollisionEnter函数里处理, 不幸的是也失败了,因为OnCollisionEnter调用的时候,物体碰撞的速度已经计算完成并已经有过第一次物理移动了,如果有另外的OnCollisionBeforeEnter函数在...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190714
...er(所属节点)第一个实例材质的漫反射颜色改为黑色 */ onCollisionEnter(collision) { if (collision.other.owner === this.kinematicSprite) this.owner.meshRenderer.sharedMaterial.albedoColor = new Laya.Vector4(0.0, 0.0, 0.0, 1.0); } onCollisionStay(collision) {} onCollisionExit(coll...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...和碰撞前速度,计算 反弹角度和反弹速度; 但是吧,OnCollisionEnter这个回调函数里,从rid.lineVelcity属性中获取的到的速度,竟然是碰撞后的;这样导致我无法计算速度的衰减和反弹后的速度 我尝试在update里不断获取当前刚体速...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190616
...属节点)第一个实例材质的漫反射颜色改为黑色 */ public onCollisionEnter(collision:Laya.Collision):void { if (collision.other.owner === this.kinematicSprite) ((this.owner as MeshSprite3D).meshRenderer.sharedMaterial as Laya.BlinnPhongMaterial).albedoColor = new Laya.Vector4(0.0, 0....
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...个实例材质的漫反射颜色改为黑色 */ override public function onCollisionEnter(collision:Collision):void { if (collision.other.owner === kinematicSprite) ((owner as MeshSprite3D).meshRenderer.sharedMaterial as BlinnPhongMaterial).albedoColor = new Vector4(0.0, 0.0, 0.0, 1.0); } override ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714