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大约有 411 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)

21. Laya 问题合集 希望会的大神能帮我解答一下,谢谢 [ 87%]

...有些问题想请教下   1. 看一些案例里面  有些语句带有 owner  这字样,但从头到尾都没有声明过的也不知道是什么,百度了好像也没介绍owner到底是什么。。 希望有大神能告诉我 owner到底是代表什么。。 有什么用?   2. 编辑模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181214

22. laya.d3.renderobjs.renderobj.SkinRenderElementOBJ_API3.0 [ 87%]

...nstructor Properties _geometry _invertFront _isRender _materialShaderData _owner _renderShaderData _shaderInstances _transform skinnedData Methods _addShaderInstance _clearShaderInstance _destroy _render drawGeometry Constructors constructor new SkinRenderElementOBJ(): SkinRenderElementOBJ Overrides...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

23. 鼠标脚本(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 86%]

...---Script3D中的鼠标事件。如果想要使用鼠标脚本,在脚本owner上还是需要有物理碰撞器。 **Tips**:鼠标脚本依赖射线检测,只不过不用开放者自己手动创建射线了。 **鼠标脚本内容:** > Method `onMouseClick():void` 鼠标点击时执行 `onMou...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

24. 3D场景跳转到2D场景问题 [ 86%]

...3D场景玩家 上面的代码: onCollisionEnter(other){ if(other.other.owner.name==="end"){ // this.owner.parent.removeSelf(); //删除自身场景 console.log(this.owner.parent) console.log(this.owner.parent.parent); //创建胜利的UI界面 let victoryScene=new VictoryScene(); Laya.stage.addCh...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190903

25. 关于3d项目中component的问题 [ 86%]

...ipt, "CmpScript", Laya.Script) CmpScript.prototype._initialize = function (owner) { var _this = this; CmpScript.__super.prototype._initialize.call(this, owner); } CmpScript.prototype._update = function (state) { CmpScript.__super.prototype._update.call(this, state); if (this.owner) { this.x += 1; va...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161126

26. 裁切图片后,该用什么方式去重绘出裁切后的图片 [ 86%]

...边形位置点数据): draw() {         const pp = this.owner.getComponent(Laya.PolygonCollider).points;         let points = this.pointS_to_pointA(pp)         let owner: Laya.Sprite = this.owner as Laya.Sprite         const ctx = owner.graphics; ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200428

27. laya.d3.renderobjs.renderobj.RenderElementOBJ_API3.0 [ 86%]

...nstructor Properties _geometry _invertFront _isRender _materialShaderData _owner _renderShaderData _shaderInstances _transform Methods _addShaderInstance _clearShaderInstance _destroy _render drawGeometry Constructors constructor new RenderElementOBJ(): RenderElementOBJ Defined in laya/d3/RenderObjs...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

28. laya.d3.renderobjs.renderobj.InstanceRenderElementOBJ_API3.0 [ 85%]

...nstructor Properties _geometry _invertFront _isRender _materialShaderData _owner _renderShaderData _shaderInstances _transform drawCount updateNums Methods _addShaderInstance _clearShaderInstance _destroy _render addUpdateBuffer clear drawGeometry getUpdateData Constructors constructor new InstanceR...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

29. laya.d3.webxr.core.WebXRCameraManager_API3.0 [ 85%]

...era Hierarchy WebXRCameraManager Index Constructors constructor Properties owner Accessors position rigCameras rotationQuaternion Methods _updateFromXRSession destroy Constructors constructor new WebXRCameraManager(camera: any, manager?: WebXRSessionManager): WebXRCameraManager Defined in laya/d3/We...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

30. Laya3.0 图片拼合缩放会导致两张图片之间有一条横线[已解决] [ 85%]

...ZONE 微信 biubiubiu 赞同来自: 以下是测试代码         this.owner.scene.scale(1.25, 1.25) //使用缩放后 图片拼合会多一条线 2.0中没有此问题         Laya.loader.load("http://103.219.177.59:63344/%2 ... ot%3B, Laya.Loader.TEXTURE2D).then((texture: Laya.Texture2D) =...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230316