大约有 88 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)
...  图10 **打印信息说明** 打印 `found the file in the package:` 就表示对应的资源是从包中获取的,没有去网络下载,看到这个日志就表示打包资源成功。如果打的单机版,则所有资源都应该有这个打印,不应该有任何下载。 2...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...文件。 ###### LICENSE 文件 Layabox引擎软件使用的声明 ###### package.json 文件 npm的package.json配置,这里有LayaAir源码项目的描述信息,描述了项目的git仓库地址,社区地址, shell命令入口,引擎作者,项目依赖环境的最小版本等等。 重...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...链接 提交 7 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: https://www.npmjs.com/package/layaair-cmd 看看这个吧 2018-02-08 0 1 分享 微博 QZONE 微信 lmz2423 赞同来自: 查看帮助都不行 2018-02-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Monica - 知识达人 赞同来自: 我这边测试是正常...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180208
...码无法断点 as3项目,LayaIDE分包,layaair调试。 分出的包package_sub.js代码无法断点,主max.js就可以断; 分包出来的js文件如何在laya ide实现断点? 附件 : --> 2018-08-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180828
...用layacmd命令行看下是否能导出成功呢?https://www.npmjs.com/package/layacmd Lu123456 • 2017-09-04 10:38 这个试过,没有用,我和同事用的是同一个项目,他们电脑都行,只有我不行。我现在新建一个新项目后也生成不了,如下comp目录下有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170904
...认应用程序(推荐用FlashBuilder),编写代码如下: ```java package { import laya.display.Sprite; import laya.resource.Texture; import laya.utils.Handler; public class MaskDemo { private var Res:String; private var img:Sprite; public function MaskDemo() { Laya.init(1136,640); //设置...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
....png](img/4.png) 图(4) **HelleLayabox.as代码:** ```javascript package { /** * ... * @author laya_Aaron(小明) */ import laya.display.Text; public class HelloLayabox { public function HelloLayabox() ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...资源包只能位于assets目录下不同,安装后的资源包,位于packages下,分类与结构更清晰。 不过,packages下的资源包为只读包,不可在项目中二次编辑开发,常用于IDE功能扩展的插件。 从资源商店中导入的资源包,只能位于assets目...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...到舞台上的时候会触发该事件,测试代码如下 主文档类 package { public class TestAir { public function TestAir() { Laya.init(600,400); var aaa:AAA=new AAA(); Laya.stage.addChild(aaa); } } }显示对象类 package { import laya.display.Sprite; import laya.events.Event; public clas...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170210
...者也可以自己创建。项目入口文件类Main.as的代码如下: package { import flash.display.Sprite; import flash.events.Event; public class Main extends Sprite { public function Main() { if (stage) init(); else addEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, init); } private function init(event:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151218