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大约有 32 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

21. list 下的单元 全部发动后 滑动最后显示不全问题 [ 68%]

...不显示? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170818

22. layabox怎样实现相对布局? [ 66%]

...信登录? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? Tween如何实现无限循环改变alpha? LayaFlash:求ByteArray.jas ->readMultiByte对gb2312的实现翻译 关于Laya实现Matter.js官方案例凹...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180523

23. VBox动态添加子节点,排序问题!!!!! [ 65%]

...添加到VBox的尾部,item的数量不定,高度不同,但是VBox的自动排版总是从第二元素显示了,我用IDE的辅助工具看到的顺序是命名正常,但是显示中确是错误!!!! 2019-12-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191227

24. laya.ui.Panel_API3.0 [ 62%]

...rited from Text.autoSize Defined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

25. 什么时候添加"unpack"功能? [ 62%]

... 相关问题 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 lh文件内meshSprite...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230215

26. 2.0.1 List组件不能拉到底部 [ 61%]

...- 杀意来袭 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? ui list 里面的元素不能点击两次 循环依赖不能运行 Circular dependency: View嵌套Dialog组件 在List渲染的时候,在滚动一个l...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190518

27. Laya.Event.VISIBILITY_CHANGE 窗口最小化后刷新1秒一次,这个怎么去掉了? [ 59%]

... 180*****858 相关问题 骨骼动画换装显示不刷新问题 分享:自动编译&刷新工具(新增了项目模板创建,调试,发布一条龙) 请问怎么刷新页面啊???? 修改代码保存,刷新网页没效果 动态改变List的高度之后,再刷新列表, ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180420

28. Maximum call stack size exceeded [ 47%]

...true);       //激活资源版本控制,version.json由IDE发布功能自动生成,如果没有也不影响后续流程     Laya.ResourceVersion.enable("version.json", Laya.Handler.create(this, this.onVersionLoaded), Laya.ResourceVersion.FILENAME_VERSION);     }       onVersionLoaded()...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201110

29. laya.ui.Box [ 47%]

...berY轴锚点,值为0-1Component autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

30. laya.ui.Box [ 47%]

...变节点轴心点。UIComponent autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513