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大约有 55 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0032 秒)

21. Unity导出的特效,怎么缓存让第一次加载的时候不卡呢 [ 77%]

...IERARCHY_LOADED, this, function(){                         var particle = effect.getChildAt(0).getChildAt(0).particleSystem;                         particle.on(Laya.Event.COMPLETE, this, function(){                             actor.mView.root.removeChild(effec...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170614

22. 粒子会不会有内存泄漏? [ 77%]

...ar WebGL = Laya.WebGL; var Loader = Laya.Loader; var Stat = Laya.Stat; var Particle2D = Laya.Particle2D; (function () { // Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = St...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170103

23. 新版版2d粒子问题?同样的代码,LayaAir IDE 2.1.0版本正常,LayaAir IDE 2.2.0beta2版本报错 [ 76%]

...andler.create(this, (settings) => {                 let Particle2D = Laya.Particle2D;                 // 创建 Particle2D 实例                 let partIns = new Particle2D(settings);                 Laya.stage.addChild(partIns); ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190808

24. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 75%]

...粒子系统组件粒子渲染模块粒子着色器3.1 粒子系统组件 ParticleSystem3.2 粒子渲染模块 ShurikenParticleRenderer3.3 粒子着色器 PARTICLESHURIKEN四、火焰效果制作示例五、应用场景及代码示例5.1 自定义Particle3D类5.2 自定义对象池类5.3 代码调...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

25. 2d粒子旋转时大小也会随着改变 [ 75%]

2d粒子旋转时大小也会随着改变 代码: Laya.loader.load("res/Particles/Tail.part", Laya.Handler.create(this, this.OnPariticleAssetsLoaded), null, Laya.Loader.JSON); OnPariticleAssetsLoaded(setting:Laya.ParticleSetting) { let sp = new Laya.Particle2D(setting); sp.pos(200, 200); sp.emitt...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180505

26. 请问特效播放的速率可以自定义吗? [ 74%]

...内容相关的链接 提交 1 个回复 w1114367261 赞同来自: var ss:ParticleSetting = new ParticleSetting(); //更改发射器发射速率 ss.emissionRate = 10; var par:Particle2D = new Particle2D(ss); //更改粒子时间前进 par.advanceTime(2); 2018-04-09 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180409

27. 粒子在webgl情况和canvas情况存在显著差异,请看图 [ 72%]

...置的 (function() { var Stage = Laya.Stage; var Loader = Laya.Loader; var Particle2D = Laya.Particle2D; var Browser = Laya.Browser; var Handler = Laya.Handler; var Stat = Laya.Stat; var WebGL = Laya.WebGL; var sp; (function() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180109

28. unity制作特效问题合集 [ 72%]

unity制作特效问题合集 1.Laya哪个材质做UV滚动合适 2.Particles/Additive/Alpha blended,为什么这两个材质在unity显示的颜色与laya显示的颜色深度不一致。有什么办法可以兼顾显示效果 3.trail Renderer拖尾为什么不能用,有替代方法? 4.贴图属...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180409

29. 粒子特效导出问题 [ 71%]

粒子特效导出问题 新手问题: unity 的particle system粒子特效导出,我直接导出成ls 文件 ,导入会出现问题。是有什么粒子特效不兼容吗? 还是我导出方式不对? 2017-08-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170829

30. 请教:粒子的官方教程中的配置文件是从哪里得到了? [ 71%]

...了? 在学习粒子教程代码时,有一句是 Laya.loader.load("res/particles/particleNew.part", Handler.create(this, onAssetsLoaded), null, Loader.JSON);   其中这个 res/particles/particleNew.part文件是怎么获得的?谢谢   如下图 附件 : --> 2018-03-17 添加评论 免费...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180317