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...、2.0Beta3下载? 2.0Beta1基本不能用,原来Flash Builder要用的playerglobal.swc在2.0的引擎库里也找不到了,发了问题很久了也没见个人回一下,一直在等后续的版本,结果在官网上到现在还是只有2.0Beta1。 2018-10-18 添加评论 免费帖 --> 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181018
...ilder中新建项目,然后删掉系统自带的编译SDK,添加Laya的playerglobal.swc后,再添加源代码文件夹。新建ActionScript类,添加代码,运行没有问题,可以看到效果,但是源文件代码有报错。 附件 : --> 2017-09-18 添加评论 免费帖 --> 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170918
...iao • 2017-03-18 15:32 就是删掉了fb自带的sdk,换成引擎那个playerglobal.swc之后,提示找不到各种类。估计是要重启fb。我刚才又去看了工程,竟然没问题了。还是要谢谢你 cuixueying • 2017-03-18 15:35 将fb自带的sdk也引入吧,因为flash的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170318
...blob.png](img/4.png) (图4)引入LayaAir引擎库压缩包中带的playerglobal.swc,图中路径仅供参考 ![blob.png](img/5.png) (图5)引入引擎库,图中路径仅作参考 ### 二、文档类(默认程序)未设置导致的编译报错 **现象:** ![blob.png]...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...是js项目,不导出flash版本,我就是在FB里编译的,因为as\playerglobal.swc 里没有这个定义啊,我在想自己建个空的类就好了 package flash.ui { public class Mouse { public function Mouse() { } public static function hide():void { } public static function show():void...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170317
...dc2开头说明就是2.0的文档,如图里面第三步骤需要添加“playerglobal.swc”,2.0引擎包根本没有这个了,这里到底是怎么的,很容易有误导。。 2.并且按照‘快速上手’-‘flashbuiler开发环境配置’步骤3中的"${project_loc}\.actionScriptPrope...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181023
...录下的文件删了重新编译看下吧 库路径那里只需要引入playerglobal.swc文件即可,不需要剩下的那几个 2017-10-25 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 xiaozhibin 相关问题 发起问题须知...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171025