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大约有 326 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

21. 纹理压缩 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 78%]

...比PVRTC的效果要好很多(PVRTC格式存在两个大问题:首先是透明贴图在iOS上显示比较模糊,失真;另一点是对于颜色比较丰富的图,特别是UI,颜色过渡大的区域会出现色阶问题,目前的方案一般是拆分Alpha通道。因此在当前情况下...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241109

22. 位图字体的制作与使用(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-文本) [ 77%]

...设定了padding:2px 4px 4px 2px。 Bit depth:必须32位,否则没有透明层。 Presets:字体初始化预设的颜色通道设定,也就是说字体的初始颜色设定是什么样的,建议都用白色字,可以直接设定为White text with alpha,即白色字透明底。 Font de...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20201114

23. 位图字体的制作与使用(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-文本) [ 77%]

...定了padding:2px 4px 4px 2px。 ​ Bit depth:必须32位,否则没有透明层。 ​ Presets:字体初始化预设的颜色通道设定,也就是说字体的初始颜色设定是什么样的,建议都用白色字,可以直接设定为White text with alpha,即白色字透明底。 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20201114

24. Sprite-新手引导 [ 77%]

...uideContainer); guideContainer.cacheAs = "bitmap"; // 绘制遮罩区,含透明度,可见游戏背景 maskArea = new Sprite(); guideContainer.addChild(maskArea); maskArea.alpha = 0.5; maskArea.graphics.drawRect(0, 0, Laya.stage.width, Laya.stage.height, "#000"); // 绘制一个圆形区域,利...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241124

25. Sprite设置mask属性为什么显示是透明的?怎样才能显示正常? [ 77%]

Sprite设置mask属性为什么显示是透明的?怎样才能显示正常? (function () { var Sprite = Laya.Sprite; var Stage = Laya.Stage; var HitArea = Laya.HitArea; var WebGL = Laya.WebGL;  var red; var guideContainer; var tipContainer;  var hitArea; var interactionArea;  (function () { ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200603

26. layaboxIDE怎么取出.png里的多个素材 [ 77%]

...播放状态islooping属性会被覆盖 在ios14系统下粒子动画素材透明有问题 Laya如何导出多个lh模型 问题状态 最新活动: 2018-04-16 10:05 浏览: 521 关注: 2 人 185*****207 • 2018-04-24 10:40 谢谢

来源: Laya_社区 发布时间: 20180416

27. Sprite.loadImage()中设置的y的值为Browser.ClientHight时准确是为什么? [ 77%]

...每次滑动,只能固定的值。 3D模型如何通过MeshRender设置透明度?我想让模型在50%透明和100%透明之间切换 load方法的progress回调进的次数太少了。是我哪里设置有问题么 如何设置显示对象的颜色 问题状态 最新活动: 2017-04-26 17:37...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170426

28. matter中layasprite怎么改变图片大小? [ 76%]

...,松开时贴图恢复等实时更新传入图片的大小及位置或者透明度等属性时,我这有一种解决的方案,代码如下:var role:any = Matter.Bodies.circle(x,y,50,roleOptions);//这里需要定义texture或者layaSprite var roleImg = new Laya.Sprite(); roleImg.loadImage...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180827

29. 缓动渲染透明度的时候概率性报错 [ 76%]

缓动渲染透明度的时候概率性报错 使用TimeLine 或者 Timer 缓动alpha的时候,有概率性会报错,报错截图看附件。 我是这样使用的Timer.to(this,{alpha:0},1500); 报错地方 SaveBase.save 方法里,context._saveMark 这个就为null。 麻烦帮我看看,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170401

30. 打包后启动游戏后报错 [ 75%]

...已经找到了,但是我用过alpha,他会把所有的对象都变成透明,而是仅仅画出来的蒙板变透明 Laya_Aaron • 2018-02-09 16:33 @sckay:这俩函数内部是一样的呀 sckay • 2018-02-09 16:44 @Laya_Aaron: //方案一: var s:Sprite = new Sprite(); s.graphics.setAlpha...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180209