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大约有 67 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

21. 项目管理器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 75%]

...** ​ 右键`目录`,点击打开,**可以直接打开当前目录的资源管理器** **重命名** ​ 重新设定目录或文件的名字。 **转为模板**   只有UI文件才能使用该功能,将UI设置为模板,存放于模板库中被使用。可以设置为常用模板和自...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

22. 用LayaAirIDE创建AS3项目并详解目录结构(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-快速上手) [ 74%]

...mg/5.png) (图5) 该目录用于存放项目中输出的js 、HTML、游戏资源等项目运行文件,以及小游戏项目文件(如果创建项目时勾选了小游戏快速调试选项时)。 默认layaAir调试或者chrome调试的时候,就是运行的该目录下的文件。 ### 3.3 U...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

23. 关于LayaAir IDE使用工具图集打包无生成文件的问题 [ 73%]

...嵌套一层   留给后来不清楚的同学们把, 实际需要配置 资源根目录为  D:\LayaAirIDE_beta\workspace\test1\laya\assets  打包工具会根据 资源根目录下的目录 进行打包,生成json文件和图片合集文件png   输出目录无所谓放在那里。。。。 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171108

24. Laya.Loader.getRes("xxx.png")取出来的资源为什么是Texture2D,不是Texture [ 72%]

Laya.Loader.getRes("xxx.png")取出来的资源为什么是Texture2D,不是Texture 两张图片,一张取出来是Texture。 另一张却是Texture2D 版本 Laya 2.4.0.1600   这是一个图集动画,第一次加载显示没问题,是在第二次的时候出了问题。   播放流程:第...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200417

25. 创建图集的问题 [ 72%]

....js 228行 Monica • 2017-03-26 13:49 @famesfancy:刚看了你的项目是资源路径的问题,你先把bin目录中res文件夹删除掉,然后回到编辑模式下Ctrl+F12清理并导出下资源。回到预加载nvhaidaomao.json的地方把资源路径改下即可。(对了,运行你项...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170326

26. FBXTools.exe导模型直接退出 [ 72%]

...工具在制作时,也只支持这两种格式,您的模型中的贴图资源有一个是TGA格式的图片资源,您用ps把它转成png或者jpg,然后再max中重新选择贴图导出fbx,最后再用我们的工具导出即可!   2016-10-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 unnamedzc 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161016

27. 插件开发说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 71%]

...面十三、扩展构建流程十四、自定义发布目标平台十五、资源导入预处理和后处理十六、国际化支持十七、添加新的资源类型17.1 设置资源的显示图标17.2 设置资源的分类名称17.3 设置资源的操作十八、自定义的资源缩略图十九、...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

28. 对接上架字节跳动小游戏技术指南(TypeScript-小游戏适配文档-字节跳动小游戏) [ 71%]

...相同。例如用到了一些真机环境的,例如使用了纹理压缩资源,还是要通过真机进行预览效果和调试。 开发者工具中点击`预览`,经过工具编译后,会生成字节跳动小游戏的二维码,如图5-1所示。采用头条APP(7.2.9及以上版本)...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

29. 微信小游戏 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 71%]

...信开发者工具的编译3.4 真机测试与调试四、分包与动态资源加载4.1 分包4.2 网络动态加载五、生成开放数据域工程模板5.1 开放数据域5.2 构建模板目录微信小游戏 一、概述 微信小游戏的运行环境并不是浏览器,也不能在浏览器...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

30. 通用发布 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 71%]

...2.1 构建发布2.2 通用选项2.3 目标平台2.4 发布代码使用的资源(resources)2.5 IDE中使用的资源2.6 资源分包2.7 代码分包三、打包图集3.1 为什么要使用图集资源3.2 支持图集打包的格式3.3 用LayaAir IDE制作图集的方式3.4 打包生成的图集...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014