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大约有 344 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

21. 位图字体的制作与使用(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-文本) [ 78%]

...定了padding:2px 4px 4px 2px。 ​ Bit depth:必须32位,否则没有透明层。 ​ Presets:字体初始化预设的颜色通道设定,也就是说字体的初始颜色设定是什么样的,建议都用白色字,可以直接设定为White text with alpha,即白色字透明底。 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20201114

22. 时间轴动画(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 78%]

...作,自动生成运动中的动画帧,可快捷的实现游戏中alpha透明度渐变、位移、旋转、缩放等动画效果。节省了制作人员的大部分时间,提高了开发效率。本篇从创建时间轴动画至编码运用,全面介绍时间轴动画编辑器的功能及使...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

23. Sprite-新手引导 [ 78%]

...uideContainer); guideContainer.cacheAs = "bitmap"; // 绘制遮罩区,含透明度,可见游戏背景 maskArea = new Sprite(); guideContainer.addChild(maskArea); maskArea.alpha = 0.5; maskArea.graphics.drawRect(0, 0, Laya.stage.width, Laya.stage.height, "#000"); // 绘制一个圆形区域,利...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241124

24. 位图字体的制作与使用(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-文本) [ 78%]

...设定了padding:2px 4px 4px 2px。 Bit depth:必须32位,否则没有透明层。 Presets:字体初始化预设的颜色通道设定,也就是说字体的初始颜色设定是什么样的,建议都用白色字,可以直接设定为White text with alpha,即白色字透明底。 Font de...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20201114

25. matter.js在laya中opacity透明属性不起作用 [ 78%]

matter.js在laya中opacity透明属性不起作用 我在浏览器里倒入matter.js 测试了。这个值是刚体贴图 的透明值。并且可以正常设置有效。但是放到LAYA里。贴图之后这个值 就没有效果了。。希望官方给修复一下这个BUG 2018-06-11 添加评论 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180611

26. 时间轴动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 78%]

...作,自动生成运动中的动画帧,可快捷的实现游戏中alpha透明度渐变、位移、旋转、缩放等动画效果。节省了制作人员的大部分时间,提高了开发效率。本篇从创建时间轴动画至编码运用,全面介绍时间轴动画编辑器的功能及使...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

27. 时间轴动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 78%]

...作,自动生成运动中的动画帧,可快捷的实现游戏中alpha透明度渐变、位移、旋转、缩放等动画效果。节省了制作人员的大部分时间,提高了开发效率。本篇从创建时间轴动画至编码运用,全面介绍时间轴动画编辑器的功能及使...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

28. layaboxIDE怎么取出.png里的多个素材 [ 77%]

...播放状态islooping属性会被覆盖 在ios14系统下粒子动画素材透明有问题 Laya如何导出多个lh模型 问题状态 最新活动: 2018-04-16 10:05 浏览: 521 关注: 2 人 185*****207 • 2018-04-24 10:40 谢谢

来源: Laya_社区 发布时间: 20180416

29. 纹理压缩 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 77%]

...比PVRTC的效果要好很多(PVRTC格式存在两个大问题:首先是透明贴图在iOS上显示比较模糊,失真;另一点是对于颜色比较丰富的图,特别是UI,颜色过渡大的区域会出现色阶问题,目前的方案一般是拆分Alpha通道。因此在当前情况下...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241109

30. RenderTexture类的getData()方法存在BUG,得到的像素值全部为透明[ 77%]

RenderTexture类的getData()方法存在BUG,得到的像素值全部为透明! let data: Uint8ClampedArray = new Uint8ClampedArray(this.renderTargetCamera.renderTarget.getData(0, 0, 1024, 1024)); let imageData: ImageData = new ImageData(data, 1024, 1024); let canvas: HTMLCanvasElement = documen...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180117