大约有 25 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0030 秒)
...up:Vector3, isLocal:Boolean = false):void` 观察目标位置。 > 属性 `localPosition:Vector3` 局部位置。 `localScale:Vector3` 缩放。 `localMatrix:Matrix4x4` 局部矩阵。 `position:Vector3` 世界位置。 `localRotation:Quaternion` 局部旋转。 `scale:Vector3` 世界缩放。 `worl...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...up:Vector3, isLocal:Boolean = false):void` 观察目标位置。 > 属性 `localPosition:Vector3` 局部位置。 `localScale:Vector3` 缩放。 `localMatrix:Matrix4x4` 局部矩阵。 `position:Vector3` 世界位置。 `localRotation:Quaternion` 局部旋转。 `scale:Vector3` 世界缩放。 `worl...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...up:Vector3, isLocal:Boolean = false):void` 观察目标位置。 > 属性 `localPosition:Vector3` 局部位置。 `localScale:Vector3` 缩放。 `localMatrix:Matrix4x4` 局部矩阵。 `position:Vector3` 世界位置。 `localRotation:Quaternion` 局部旋转。 `scale:Vector3` 世界缩放。 `worl...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...tLightCom = spotLight.addComponent(Laya.SpotLightCom); spotLight.transform.localPosition = new Vector3(0.0, 9.0, -35.0); spotLight.transform.localRotationEuler = new Vector3(-15.0, 180.0, 0.0); spotLightCom.color.setValue(Math.random(), Math.random(), Math.random(), 1); spotLightCom.range = 50; spot...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...点类型 public p3d: Laya.Sprite3D; onAwake(): void { this.p3d.transform.localPosition = new Laya.Vector3(0,5,5); let p3dRenderer = this.p3d.getComponent(Laya.ShurikenParticleRenderer); p3dRenderer.particleSystem.simulationSpeed = 10; } 通过暴露@property( { type :Laya.Sprite3D } )节点类型...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014