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大约有 25 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0030 秒)

21. LayaAir3D中的Transform变换(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 48%]

...up:Vector3, isLocal:Boolean = false):void` 观察目标位置。 > 属性 `localPosition:Vector3` 局部位置。 `localScale:Vector3` 缩放。 `localMatrix:Matrix4x4` 局部矩阵。 `position:Vector3` 世界位置。 `localRotation:Quaternion` 局部旋转。 `scale:Vector3` 世界缩放。 `worl...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

22. LayaAir3D中的Transform变换(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 48%]

...up:Vector3, isLocal:Boolean = false):void` 观察目标位置。 > 属性 `localPosition:Vector3` 局部位置。 `localScale:Vector3` 缩放。 `localMatrix:Matrix4x4` 局部矩阵。 `position:Vector3` 世界位置。 `localRotation:Quaternion` 局部旋转。 `scale:Vector3` 世界缩放。 `worl...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

23. LayaAir3D中的Transform变换(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 48%]

...up:Vector3, isLocal:Boolean = false):void` 观察目标位置。 > 属性 `localPosition:Vector3` 局部位置。 `localScale:Vector3` 缩放。 `localMatrix:Matrix4x4` 局部矩阵。 `position:Vector3` 世界位置。 `localRotation:Quaternion` 局部旋转。 `scale:Vector3` 世界缩放。 `worl...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

24. 3D灯光与阴影 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 33%]

...tLightCom = spotLight.addComponent(Laya.SpotLightCom); spotLight.transform.localPosition = new Vector3(0.0, 9.0, -35.0); spotLight.transform.localRotationEuler = new Vector3(-15.0, 180.0, 0.0); spotLightCom.color.setValue(Math.random(), Math.random(), Math.random(), 1); spotLightCom.range = 50; spot...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

25. 实体组件系统 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 32%]

...点类型 public p3d: Laya.Sprite3D; onAwake(): void { this.p3d.transform.localPosition = new Laya.Vector3(0,5,5); let p3dRenderer = this.p3d.getComponent(Laya.ShurikenParticleRenderer); p3dRenderer.particleSystem.simulationSpeed = 10; } 通过暴露@property( { type :Laya.Sprite3D } )节点类型...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014