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大约有 34 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

21. 能否恢复Animation.getGraphicBounds在1.6时的用法 [ 63%]

...在Native中解包并跳转? const 用法 有没有克隆控件的方法,prefab能否在代码上调用 问题状态 最新活动: 2017-04-19 20:15 浏览: 1469 关注: 2 人 bing • 2017-04-19 20:42 非常感谢!!!

来源: Laya_社区 发布时间: 20170419

22. 建议:Laya.init(width, height)设定可以动态调整 [ 62%]

...改 2.2.0beta4,微信上动态合批报错. 请问一下怎样动态加载prefab 2.5引擎版本webgl使用遮罩动态变换位置和缩放时,会有线条,并未遮罩完整 关于ani动画的大小设定 input能否根据文本内容自动调整宽高? AS已经落了,为什么laya还...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170209

23. 扩展主机意外终止。请重新加载窗口以恢复。 [ 61%]

...ed 移植了一个游戏 代码重新 写的 请问一下怎样动态加载prefab 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 打包出来的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 LayaAir 库文件加载速度慢 问题状态 最新活动: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180422

24. 关于UI中的游戏中一些道具散图动态合并到同一个图集如何处理 [ 60%]

...ir下如何获取图集下的小图资源? 请问一下怎样动态加载prefab 图集的质量可以控制吗 spine动画播放图集错乱 matter.js mouseconstraint在微信小游戏中无效 2.2.0beta4,微信上动态合批报错. 问题状态 最新活动: 2018-07-28 15:08 浏览: 950 关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180728

25. laya.d3.core.ui3d.UI3D_API3.0 [ 57%]

... enabled hideFlags id lightmapIndex lightmapScaleOffset material materials prefab ratioIgnor receiveShadow reflectionMode renderMode renderNode renderbitFlag resolutionRate scale sharedMaterial sharedMaterials sprite volume Methods _applyReflection _cloneTo _getCameraDistance _initialize _setOwner d...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

26. [LayaAirIDE3]应该如何定义@property才能像GTextField一样加载字体? [ 57%]

...错了,用错了! 157*****925 • 2025-09-18 07:48 非常奇怪的是prefab预制体,有一个非常好用的功能就是Preloads,预加载资源,但是这个功能只能在运行的时候有效,在IDE的环境里是无效的,也就是不能用在@runInEditor这样的脚本里,实现...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250910

27. 场景管理 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 53%]

...么就先定义一个脚本代码,加入可能拖入loading场景的Laya.Prefab属性,代码如下: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class NewScript extends Laya.Script { //declare owner : Laya.Sprite3D; @property({ type: Laya.Prefab }) private loadingScenePrefab: Laya.P...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

28. VBOX动态增加的元素没有自动布局 [ 51%]

...,此时该如何获得场景内的元素 请问一下怎样动态加载prefab JS 是没有自动补全提示吗 2.2.0beta4,微信上动态合批报错. 请问layaair2.0-js 怎么用程序在list中添加多元素的item dialog可以点击到外部的元素,如何使其外边不能点击 问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170725

29. 组件装饰器说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 48%]

...//Sprite3D节点类型 private cube: Laya.Sprite3D; @property( { type:Laya.Prefab } ) //加载 Prefab 拿到的对象 private prefabFromResource: Laya.Prefab; @property( { type:Laya.ShurikenParticleRenderer } ) //ShurikenParticleRenderer组件类型 private particle3D: Laya.ShurikenParticleRenderer;...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

30. UI运行时 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 46%]

...它们划分到场景里。 (图1-1) 如图1-2所示,这里有很多Prefab(预制体),因为这些UI的功能是一样的,可以重复利用,所以划分到预制体中。 (图1-2) 所以,通常我们把每一套不同功能的UI,用场景(Scene)来规划;把能复用...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010