大约有 197 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)
prefab卡死,点击弹出报错面板 2018-10-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 描述信息太少,无法作答,请多提供描述和信息。 2018-11-01 0 0 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181030
加载prefab的代码编译失败,提示“Property 'transform' does not exist on type 'Node'” 我从unity工程导出prefab到layaair中使用,根据文档中的介绍,使用如下代码加载prefab资源, Laya.Sprite3D.load("res/prefabs/Conventional/SampleScene.lh", Laya...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211009
...态克隆UI下的指定的子物体,需要克隆多个,而不是使用Prefab进行克隆 如何使用代码动态克隆UI下的指定的子物体,需要克隆多个,而不是使用Prefab进行克隆 2025-07-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250718
Laya有没有类似Unirty的Prefab的预制体文件 如果有类似的机制 如何使用和生成? 2018-07-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: http://ldc.layabox.com/doc...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180702
如何动态生成已经创建好的.prefab到场景中? RT,我已经创建好的.prefab,在游戏场景中想要动态的生成在指定位置,代码中应该如何实现呢?试了几次都没搞出来 2018-06-07 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180607
...码 问题出现 问题后操作:将层级中的所有UI根Sprite拖入Prefab,再拖回来(尝试F5,Ctrl+F12),删除原UI(尝试F5,Ctrl+F12),照Prefab中重命名UI的name和var为原UI(尝试F5,Ctrl+F12),过程中F8/F5/F6的layaair与chrome调试界面均没有变化。 问题询问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191118
...如何在3D场景添加文字呢 我使用了UI3D,制作了一个2D文字Prefab,确实实现了在场景中显示文字,但是文字内容是在Prefab中写好了的,我运行过程中无法进行文字更改, 2025-10-20 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251020
[LayaAir3]资源未清理干净 1. 新建一个Prefab,添加图片节点,并设置“关闭时释放资源” 2. 在场景中动态添加这个Prefab 3. 关闭这个Prefab,并调用Laya.Scene.gc() 4. 打印发关,Prefab中的图片资源还在。 log: open -------------------------------...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240109
...件,并且启动预览 但是问题在于,如果我还打开了多个prefab进行编辑,当页签选中的是某个prefab,而不是场景时,运行预览就会运行prefab的预览,而不是scene。 已尝试使用Editor.sceneManager.setActiveScene接口,并无效果 请问我还...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250716
...。 比如,美术制作了一个特效,选择导出特效所以的Prefab,只导出了这个Prefab的文件,引用依赖的图片之类并没有导出来 附件中选择 Resouces/Box.lh,导出后,再导入到另一个项目中,Box.lh依赖的图片没有一块导出 附件 : --> l...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240422