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大约有 39 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

21. HttpRequest详解(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-数据与通信) [ 65%]

...## 事件 ​ 基本的事件大致有如下几种: - `onloadstart` - `onprogress` - `onabort` - `ontimeout` - `onerror` - `onload` - `onloadend` 我们常用的基本就是进度事件,完成事件,错误事件等 每一个`XMLHttpRequest`里面都有一个`upload`属性,而`upload`是一...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

22. laya.display.Scene [ 65%]

...标事件。 EventDispatcher  load(url:String, complete:Handler = null, progress:Handler = null):void[static] 加载场景及场景使用到的资源 Scene loadImage(url:String, complete:Handler = null):Sprite 加载并显示一个图片。相当于加载图片后,设置texture属性 注意:2...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

23. 场景管理 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 63%]

...aram complete 打开完成回调,返回场景实例(可选) * @param progress 加载进度回调(可选) */ static open(url: string, closeOther: boolean = true, param: any = null, complete: Handler = null, progress: Handler = null): Promise<Scene> { Scene.showLoadingPage(); return Sc...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

24. laya.events.Event_API3.0 [ 61%]

...ND MOUSE_MOVE MOUSE_OUT MOUSE_OVER MOUSE_UP MOUSE_WHEEL OPEN PAUSED PLAYED PROGRESS READY REMOVED RENDER RESIZE RIGHT_CLICK RIGHT_MOUSE_DOWN RIGHT_MOUSE_UP ROLL_OUT ROLL_OVER SELECT START STOPPED TRANSFORM_CHANGED TRIGGER_ENTER TRIGGER_EXIT TRIGGER_STAY UNDISPLAY VISIBILITY_CHANGE WILL_RESIZE static...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

25. 微信小游戏 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 60%]

...: void { //小游戏加载分包 Laya.loader.loadPackage("sub1", this.printProgress).then(() => { Laya.loader.load("sub1/Cube.lh").then((res: Laya.PrefabImpl) => { let sp3: Laya.Sprite3D = res.create() as Laya.Sprite3D; this.scene3d.addChild(sp3); }); }) Laya.loader.loadPackage("sub2", this.pr...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

26. 如何能监听到TouchStart和TouchEnd事件 [ 59%]

...值。*/         static LOADED: string;         /** 定义 progress 事件对象的 type 属性值。*/         static PROGRESS: string;         /** 定义 input 事件对象的 type 属性值。*/         static INPUT: string;         /** 定义 render 事...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170601

27. 抖音小游戏 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 57%]

...: void { //小游戏加载分包 Laya.loader.loadPackage("sub1", this.printProgress).then(() => { Laya.loader.load("sub1/Cube.lh").then((res: Laya.PrefabImpl) => { let sp3: Laya.Sprite3D = res.create() as Laya.Sprite3D; this.scene3d.addChild(sp3); }); }) Laya.loader.loadPackage("sub2", this.pr...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

28. laya.ui.ProgressBar_API3.0 [ 56%]

...blic/Protected All Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/ui/ProgressBar" ProgressBar Class ProgressBar ProgressBar 组件显示内容的加载进度。 example 以下示例代码,创建了一个新的 ProgressBar 实例,设置了它的皮肤、位置、宽高、网格等信息,...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

29. 解决跨域相关! [ 54%]

...上, 看代码-> this.hr=new HttpRequest(); this.hr.once(Laya.Event.PROGRESS, this, this.onHttpRequestProgress); this.hr.once(Laya.Event.COMPLETE, this, this.onHttpRequestComplete); this.hr.once(Laya.Event.ERROR, this, this.onHttpRequestError); this.hr.send("http://www.baidu.com", null, 'post',...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151028

30. LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 [ 51%]

....Event.COMPLETE, e);             }         }         private progressHandler(e: any): void {             console.log("netconnection progress:", e);             this.event(Laya.Event.PROGRESS, e);         }         private errorHandler(e: any): void {           ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161109