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大约有 172 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)

21. laya.map.GridSprite [ 70%]

...象本身的,和Flash机制同 Sprite mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设置为false,则会更改)。 Sprite mouseThrough...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

22. laya.d3.core.scene.BaseScene [ 70%]

...对象本身的,和Flash机制同Sprite mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设置为false,则会更改)。 Sprite mouseThrou...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

23. laya.display.FrameAnimation [ 70%]

...象本身的,和Flash机制同 Sprite mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设置为false,则会更改)。 Sprite mouseThrough...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

24. laya.ui.Box [ 70%]

...象本身的,和Flash机制同 Sprite mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设置为false,则会更改)。 Sprite mouseThrough...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

25. laya.ui.VBox [ 70%]

...象本身的,和Flash机制同 Sprite mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设置为false,则会更改)。 Sprite mouseThrough...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

26. laya.ui.TipManager [ 70%]

...象本身的,和Flash机制同 Sprite mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设置为false,则会更改)。 Sprite mouseThrough...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

27. laya.ui.HBox [ 70%]

...象本身的,和Flash机制同 Sprite mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设置为false,则会更改)。 Sprite mouseThrough...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

28. laya.ui.VSlider [ 69%]

...位置的数字。 默认值为0。 Slider mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设置为false,则会更改)。 Sprite mouseThrough...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

29. laya.ui.View [ 69%]

...象本身的,和Flash机制同 Sprite mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设置为false,则会更改)。 Sprite mouseThrough...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

30. laya.ui.AdvImage [ 69%]

...象本身的,和Flash机制同 Sprite mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设置为false,则会更改)。 Sprite mouseThrough...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513