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大约有 93 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

21. laya.ui.UIComponent [ 48%]

...引区间的所有子对象。 Node removeInputChild(node:Node):voidNode removeSelf():Node 从父容器删除自己,如已经被删除不会抛出异常。 Node render(ctx:Context, x:Number, y:Number):void 更新、呈现显示对象。由系统调用。 Sprite repaint(type:int):voidcacheAs后...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

22. laya.ui.Panel [ 48%]

...fffff):Node[override] 删除指定索引区间的所有子对象。 Panel removeSelf():Node 从父容器删除自己,如已经被删除不会抛出异常。 Node render(context:RenderContext, x:Number, y:Number):void 更新、呈现显示对象。由系统调用。 Sprite repaint():voidcacheAs...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

23. laya.ui.Component [ 47%]

...int = 0x7fffffff):Node 删除指定索引区间的所有子对象。 Node removeSelf():Node 从父容器删除自己,如已经被删除不会抛出异常。 Node render(context:RenderContext, x:Number, y:Number):void 更新、呈现显示对象。由系统调用。 Sprite repaint():voidcacheAs...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

24. laya.ui.Tree [ 47%]

...int = 0x7fffffff):Node 删除指定索引区间的所有子对象。 Node removeSelf():Node 从父容器删除自己,如已经被删除不会抛出异常。 Node render(context:RenderContext, x:Number, y:Number):void 更新、呈现显示对象。由系统调用。 Sprite repaint():voidcacheAs...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

25. laya.map.TileAniSprite [ 47%]

...int = 0x7fffffff):Node 删除指定索引区间的所有子对象。 Node removeSelf():Node 从父容器删除自己,如已经被删除不会抛出异常。 Node render(context:RenderContext, x:Number, y:Number):void 更新、呈现显示对象。由系统调用。 Sprite repaint():voidcacheAs...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

26. laya.ui.Panel [ 47%]

...区间的所有子对象。 Panel removeInputChild(node:Node):voidNode removeSelf():Node 从父容器删除自己,如已经被删除不会抛出异常。 Node render(ctx:Context, x:Number, y:Number):void 更新、呈现显示对象。由系统调用。 Sprite repaint(type:int):voidcacheAs后...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

27. laya.ui.Clip [ 46%]

...int = 0x7fffffff):Node 删除指定索引区间的所有子对象。 Node removeSelf():Node 从父容器删除自己,如已经被删除不会抛出异常。 Node render(context:RenderContext, x:Number, y:Number):void 更新、呈现显示对象。由系统调用。 Sprite repaint():voidcacheAs...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

28. laya.physics.PhysicsDebugDraw [ 46%]

...引区间的所有子对象。 Node removeInputChild(node:Node):voidNode removeSelf():Node 从父容器删除自己,如已经被删除不会抛出异常。 Node render(ctx:Context, x:Number, y:Number):void 更新、呈现显示对象。由系统调用。 Sprite repaint(type:int):voidcacheAs后...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

29. laya.d3.core.scene.VRScene [ 46%]

...f):Node[override] 删除指定索引区间的所有子对象。 BaseScene removeSelf():Node 从父容器删除自己,如已经被删除不会抛出异常。 Node removeShaderDefine(define:int):void 移除shader宏定义。 BaseScene render(context:RenderContext, x:Number, y:Number):void[overrid...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

30. laya.ui.Tree [ 46%]

...引区间的所有子对象。 Node removeInputChild(node:Node):voidNode removeSelf():Node 从父容器删除自己,如已经被删除不会抛出异常。 Node render(ctx:Context, x:Number, y:Number):void 更新、呈现显示对象。由系统调用。 Sprite repaint(type:int):voidcacheAs后...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513