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大约有 117 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0024 秒)

21. HTMLCanvas Laya.stage.addChild(HTMLCanvas); 挂载到舞台报错 [ 77%]

...vas = HTMLCanvas.create("2D");                 var context:RenderContext = new RenderContext(canvasWidth, canvasHeight, canvas);                 context.ctx.setCanvasType(1);                 conchModel.drawToCanvas(canvas.source, offsetX, offsetY);  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180626

22. laya.d3.core.pixelLine.PixelLineRenderer [ 76%]

...ner:PixelLineSprite3D)PixelLineRenderer  _renderUpdateWithCamera(context:RenderContext3D, transform:Transform3D):void[override] PixelLineRenderer event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher hasListener(type:String):Boolean 检查 EventDispatcher 对象是否为特...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

23. 3D场景销毁后,仍有引用存在,内存中场景及引用其的对象无法销毁 [ 76%]

...自: //clear context references Laya.Render._context.destroy(false); Laya.RenderContext3D._instance.scene = null; Laya.RenderContext3D._instance.camera = null;  //clearshaders let shaderIncetance = Laya.RenderContext3D._instance.shader; shaderIncetance.destroy(); Laya.RenderContext3D._instance.shad...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191102

24. laya.d3.core.scene.BoundsOctree [ 75%]

...相交的物体列表。 BoundsOctree  getCollidingWithFrustum(context:RenderContext3D):void 获取与指定视锥相交的的物理列表。 BoundsOctree  getCollidingWithRay(ray:Ray, result:Array, maxDistance:Number):void 获取与指定射线相交的的物理列表。 BoundsOctree  getMaxB...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

25. laya.d3.core.scene.BoundsOctreeNode [ 74%]

...交的物体列表。 BoundsOctreeNode  getCollidingWithFrustum(context:RenderContext3D):void 获取与指定视锥相交的的物理列表。 BoundsOctreeNode  getCollidingWithRay(ray:Ray, result:Array, maxDistance:Number):void 获取与指定射线相交的的物理列表。 BoundsOctreeNode ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

26. laya.d3.depthmap.DepthPass_API3.0 [ 73%]

.../depthMap/DepthPass.ts:89 Returns DepthPass Methods render render(context: RenderContext3D, depthType: DepthTextureMode): void Defined in laya/d3/depthMap/DepthPass.ts:130 渲染深度帧缓存 Parameters context: RenderContext3D depthType: DepthTextureMode Returns void update update(camera: Camera,...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

27. laya.d3.core.render.command.Command_API3.0 [ 72%]

...mmand.ts:55 运行渲染指令 Returns void setContext setContext(context: RenderContext3D): void Defined in laya/d3/core/render/command/Command.ts:70 设置渲染上下文 Parameters context: RenderContext3D 渲染上下文 Returns void Globals "laya/d3/core/render/command/Command" Command construc...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

28. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleRenderer [ 72%]

...ustum):Boolean[override] ShurikenParticleRenderer  _renderUpdate(context:RenderContext3D, transfrom:Transform3D):void[override] ShurikenParticleRenderer event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher hasListener(type:String):Boolean 检查 EventDispatcher 对象是否...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

29. laya.d3.renderobjs.renderobj.CullPassBase_API3.0 [ 71%]

...Manager Returns void Static cullDistanceVolume cullDistanceVolume(context: RenderContext3D, render: BaseRender): boolean Defined in laya/d3/RenderObjs/RenderObj/CullPass.ts:28 TODO 视距与包围提裁剪 Parameters context: RenderContext3D render: BaseRender Returns boolean Globals "laya/d3/Render...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

30. laya.d3.core.render.command.DrawRenderCMD_API3.0 [ 70%]

...rCMD.ts:60 inheritdoc override Returns void setContext setContext(context: RenderContext3D): void Inherited from Command.setContext Defined in laya/d3/core/render/command/Command.ts:70 设置渲染上下文 Parameters context: RenderContext3D 渲染上下文 Returns void Globals "laya/d3/core/render...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115