大约有 120 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)
...一个main.rpk 和一个子包rpk。把这个dist.rpk 直接放到subpkg文件夹下,在快应用里启动就行了。不用管里面有几个rpk。subpkg文件夹没有就新建一个。可以参考https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-5-3-1; 3.子包没有加载成功之前,不能使用...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210118
... 0 1 分享 微博 QZONE 微信 wudi199553 赞同来自: 我测试过了是文件夹的名字有问题,你把资源的目录名字改下试试 2017-11-02 0 10 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 流浪地球Gaara 相关问题...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171102
...位图字体疑惑点以及加载失败问题 1.官方示例中所说的H5文件夹是那个? 2.官方示例中定义的变量mFontName = "diyFont",这个不应该是自己通过BMFont导出的字体命名吗? 3.示例中加载字体文件的那个路径是根据什么来的?不是放在H5...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171125
...了方便微信小游戏发布管理,把生成的资源全部放到一个文件夹A里比如,在项目设置里把资源发布目录改成bin/A/res/atlas,把index.html目录改成bin/A, 发布微信小游戏生成的version.json文件有问题,内容是"A/res/atlas/xxx.png":"A/res/atlas/xxx-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190603
...置只是自动生成manifest.json里的配置信息,并不会去创建文件夹和文件。一定要手动创建文件与文件夹** 下图为bin目录文件结构: #### 2、小游戏的分包加载示例代码 快游戏官方提供了qg.loadSubpackage(Object object) API 来...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...置只是自动生成manifest.json里的配置信息,并不会去创建文件夹和文件。一定要手动创建文件与文件夹** 下图为bin目录文件结构: #### 2、快游戏官方的分包加载示例代码 快游戏官方提供了qg.loadSubpackage(Object object) API...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...cuixueying 赞同来自: yung 步骤一:将你所要打包图集资源以文件夹的形式放置在laya/assets目录下 步骤二:回到layaAirIDE F5刷新资源列表,F12打包图集并进行发布 F12导出后会出在动在bin/h5/res/atlas下自动生成.json和.png图片,该文件即为...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160707
...置只是自动生成manifest.json里的配置信息,并不会去创建文件夹和文件。一定要手动创建文件与文件夹** 下图为bin目录文件结构: #### 2、oppo小游戏的分包加载示例代码 oppo小游戏官方提供了qg.loadSubpackage(Object object) A...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
资源版本管理自定义输出路径后,加载无法从版本号的文件夹重下载资源 资源版本管理自定义输出路径后,加载无法从版本号的文件夹重下载资源,如果使用默认的res文件夹作为输出路径,则版本控制器能有效的使用,例子已...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171010
...in问题 UI皮肤怎么动态设置图片资源,有时候需要更换整个文件夹的图片,有什么好的方法么 不打包的资源导出的时候IDE不会自动拷贝到bin目录下吗 适配微信小游戏资源一直提示资源加载不出来 调用Laya.loader.load()方法加载资源,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160902