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...位图字体疑惑点以及加载失败问题 1.官方示例中所说的H5文件夹是那个? 2.官方示例中定义的变量mFontName = "diyFont",这个不应该是自己通过BMFont导出的字体命名吗? 3.示例中加载字体文件的那个路径是根据什么来的?不是放在H5...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171125
...了方便微信小游戏发布管理,把生成的资源全部放到一个文件夹A里比如,在项目设置里把资源发布目录改成bin/A/res/atlas,把index.html目录改成bin/A, 发布微信小游戏生成的version.json文件有问题,内容是"A/res/atlas/xxx.png":"A/res/atlas/xxx-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190603
...置只是自动生成manifest.json里的配置信息,并不会去创建文件夹和文件。一定要手动创建文件与文件夹** 下图为bin目录文件结构:![图4](img/4.png) #### 2、小游戏的分包加载示例代码 快游戏官方提供了qg.loadSubpackage(Object object) API 来...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...置只是自动生成manifest.json里的配置信息,并不会去创建文件夹和文件。一定要手动创建文件与文件夹** 下图为bin目录文件结构:![图4](img/4.png) #### 2、快游戏官方的分包加载示例代码 快游戏官方提供了qg.loadSubpackage(Object object) API...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
资源版本管理自定义输出路径后,加载无法从版本号的文件夹重下载资源 资源版本管理自定义输出路径后,加载无法从版本号的文件夹重下载资源,如果使用默认的res文件夹作为输出路径,则版本控制器能有效的使用,例子已...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171010
...置只是自动生成manifest.json里的配置信息,并不会去创建文件夹和文件。一定要手动创建文件与文件夹** 下图为bin目录文件结构:![图4](img/4.png) #### 2、oppo小游戏的分包加载示例代码 oppo小游戏官方提供了qg.loadSubpackage(Object object) A...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...cuixueying 赞同来自: yung 步骤一:将你所要打包图集资源以文件夹的形式放置在laya/assets目录下 步骤二:回到layaAirIDE F5刷新资源列表,F12打包图集并进行发布 F12导出后会出在动在bin/h5/res/atlas下自动生成.json和.png图片,该文件即为...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160707
...目录下?是laya/assets 还是放到bin/res ? ttf字体 放到assets文件夹下,重新打开IDE后,无法打开场景 assets选择类型打包 怎么bin里 又生成文件 res里又有合集啊 文件好大 laya/assets下文件打图集问题 字体文件ttf加到assets目录下,场景...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181207
...in问题 UI皮肤怎么动态设置图片资源,有时候需要更换整个文件夹的图片,有什么好的方法么 不打包的资源导出的时候IDE不会自动拷贝到bin目录下吗 适配微信小游戏资源一直提示资源加载不出来 调用Laya.loader.load()方法加载资源,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160902
图片放在assets根目录下无法被引用成功,必须放到一个文件夹中 发现是,图片放在laya/assets的子文件夹中,都可以被调用到, 放在根目录下,无法被调用到. 有时要按ctrl+f12才行, ide自动生成图集这块还需要做改进 可能在实现方...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170317