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...进行移动。 2.某些功能设计特别混乱,比如定位的left,right与x,width的关系问题,如果值同时设置,感觉逻辑完全混乱了,至少在编辑器里的表现是这样,哪个的权重要高些?或者当改变了某个值后,是否应该立即清除和它互斥...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160706
Getcomponent 报错Uncaught (in promise) TypeError: Right-hand side of 'instanceof' is not an object 有复现工程 附件 : --> Laya2DTest.zip 2023-07-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 layabox...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230703
...ut: ConchQuaternion 输出四元数 Returns void Static add add(left: any, right: ConchQuaternion, out: ConchQuaternion): void Defined in laya/d3/math/Native/ConchQuaternion.ts:333 计算两个四元数的和 Parameters left: any left四元数 right: ConchQuaternion right 四元数 out: ConchQuatern...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...2", "height": "24", "name": "selectBox", "skin": "ui/clip_selectBox.png", "right": "0", "clipY": "2"}}, {"type": "Clip", "props": {"y": "4", "x": "14", "name": "folder", "clipX": "1", "skin": "ui/clip_tree_folder.png", "clipY": "3"}}, {"type": "Label", "props": {"y": "1", "text": "treeItem", "width"...
来源: Laya_示例 发布时间: 20241125
...2", "height": "24", "name": "selectBox", "skin": "ui/clip_selectBox.png", "right": "0", "clipY": "2"}}, {"type": "Clip", "props": {"y": "4", "x": "14", "name": "folder", "clipX": "1", "skin": "ui/clip_tree_folder.png", "clipY": "3"}}, {"type": "Label", "props": {"y": "1", "text": "treeItem", "width"...
来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241125
...yLocation 属性中。 Hierarchy KeyLocation Index Properties LEFT NUM_PAD RIGHT STANDARD Properties Static LEFT LEFT: number = 1 Defined in laya/events/KeyLocation.ts:13 表示激活的键在左侧键位置(此键有多个可能的位置)。 Static NUM_PAD NUM_PAD: number = 3 Defined in laya/ev...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...ir引擎 相对布局,重新适应问题 我给背景图imgBG 的 left和right top bottom 赋值后 ,改变窗口大小, imgBG不会(按top = 0,left = 0,right=0,bottom=0) 变化,必须手动监听Laya.stage.on(Laya.Event.RESIZE,,)来二次适配吗 // this.imgBG.left = 0 ; ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170918
...效问题 在拼UI界面的时候,发现pivot设置会因为center,left,right等属性的设置而失效 假设image的pivotX,pivotY都为0,按理讲缩放应该是参考左上角来缩放 如果我设置了centerX和centerY,实际的缩放效果就是居中缩放 如果我只设置了right,实...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180903
...intParallelSplitShadowMap multiplyMatrixOutFloat32Array(left:Matrix4x4, right:Matrix4x4, out:Float32Array):void[static] 计算两个矩阵的乘法 ParallelSplitShadowMap setFarDistance(value:Number):voidParallelSplitShadowMap setInfo(scene:Scene3D, maxDistance:Number, globalParallelDir:Vec...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...is, mouseHandler); rect.on(Event.CLICK, this, mouseHandler); rect.on(Event.RIGHT_MOUSE_DOWN, this, mouseHandler); rect.on(Event.RIGHT_MOUSE_UP, this, mouseHandler); rect.on(Event.RIGHT_CLICK, this, mouseHandler); rect.on(Event.MOUSE_MOVE, this, mouseHandler); rect.on(Event.MOUSE_OVER, this, mouseHan...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180205