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大约有 26 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0028 秒)

21. 射线检测-碰撞器混合 [ 54%]

...transform.translate(this._tempUnitX3); else if (e.keyCode == Laya.Keyboard.RIGHT) this.layaMonkey.transform.translate(this._tempUnitX4); } function drawCollider() { if (!this.debug) { this.collider.active = false; this.layaMonkeyMeshSprite3D.removeComponentByType(DrawBoxColliderScript); this.debug =...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241118

22. Unity资源导出插件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 50%]

...需要独立导出复用或代码动态使用等需求。 (图5-3) Copyright ©Layabox 2022 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2024-11-09 16:18:34 img{cursor:pointer}

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241109

23. 项目设置详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 49%]

...的参数为:left(居左对齐)、center(水平居中对齐)、right(居右对齐)。 [!Tip] 画布对齐不能理解为UI界面基于stage舞台的对齐,只是画布canvas相对于整个物理屏幕的对齐。 该设置在移动端,基本用不上,移动端绝大多数都需...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

24. TiledMap加载报错 relativePath为空 [ 48%]

...sCanPass":"1" }, "propertytypes": { "isCanPass":"string" }, "renderorder":"right-down", "tiledversion":"1.1.3", "tileheight":32, "tilesets":[ { "firstgid":1, "source":"daditu.tsx" }, { "columns":8, "firstgid":1201, "image":"daditu.png", "imageheight":4800, "imagewidth":256, "margin":0, "name":" dadi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180326

25. 动画状态机详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 31%]

...状态,才能让动画连续,如动图7-6所示: (动图7-6) Copyright ©Layabox 2022 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2024-10-14 20:42:04 img{cursor:pointer}

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

26. 为什么支持tiled之作的地图呢? [ 15%]

...:0, "y":0 }], "nextobjectid":1, "orientation":"orthogonal", "renderorder":"right-down", "templategroups":[], "tiledversion":"2017.09.13", "tileheight":32, "tilesets":[], "tilewidth":32, "type":"map", "version":1, "width":100 } 2017-09-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170920