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大约有 24 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)

21. 在unity场景中给球添加刚体跟弹力,unity中可以在掉落弹起来,导出到laya以后始终弹不起来 [ 62%]

...itution = 5;我试了试还说没反应,然后我又尝试去给他添加Rigidbody3D还是没有结果 Laya_Aaron • 2019-11-01 14:32 @迎着风!:改一下ls 文件里的弹力系数 迎着风! • 2019-11-02 17:23 @Laya_Aaron:可以了,但是这个总不能每次都需要自己手动去改...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191031

22. Unity导出的场景无法加载 [ 61%]

...ht TypeError: Cannot read property 'LayaMotionState' of undefined     at Rigidbody3D.__proto._onAdded (libs/laya.d3.js:41188)     at Sprite3D.__proto._addComponentInstance (libs/laya.core.js:21498)     at Sprite3D.__proto.addComponent (libs/laya.core.js:21573)     at Function.Utils3D._create...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190622

23. 角色控制器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 52%]

...同,角色控制器可以在场景中主动移动; 与动态刚体(Rigidbody3D)不同,角色控制器的移动不完全受物理引擎的力学系统控制,而是通过显式的移动指令实现,这确保了游戏角色的移动更精确可控。 对于角色控制器,引擎默认...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

24. 3D刚体 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 48%]

...与实际情况相符的结果。 在LayaAir3引擎中,3D刚体的类为Rigidbody3D,这是一个物理的组件类,继承自物理碰撞器组件类 PhysicsColliderComponent,它提供了物理模拟所需的全部核心功能,包括力的应用、速度控制、重力影响、碰撞响应...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010