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大约有 187 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

21. as3分包,如果在ui编辑器IDE里导入了类runtime,在分包里就会报错。这个怎么处理。 [ 81%]

as3分包,如果在ui编辑器IDE里导入了类runtime,在分包里就会报错。这个怎么处理。 Uncaught ReferenceError: MailPanel is not defined     at MailWin.__proto.createChildren (Nxsg.max.js:71310)     at MailWin.Component (Nxsg.max.js:52200)     at MailWin.Box (Nxsg.max.js...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180306

22. prefab添加runtime脚本 comp._addComponentInstance is not a function [ 81%]

prefab添加runtime脚本 comp._addComponentInstance is not a function laya.core.js:11586 Uncaught TypeError: comp._addComponentInstance is not a function     at Function.SceneUtils.createComp (laya.core.js:11586)     at Function.SceneUtils.createByData (laya.core.js:11507)     at Prefab.__pr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190716

23. 2.x引擎项目升级指南 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 80%]

..._DOWN和RIGHT_MOUSE_UP3.5 事件汇总4、LayaAir3.0 组件系统修改5、Runtime的使用差异6、2D动画2.0引擎开发者使用3.0的差异汇总 Author:谷主 && Charley [!Note] 本篇文档仅适用3.0以前的旧版引擎开发者,熟悉一些项目差异,后续还会进一步...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230406

24. 预设的使用(JavaScript-IDE篇(JS)-使用IDE创作) [ 79%]

...块,并且逻辑代码也是一样的,这种情况,**使用页面嵌+runtime(页面逻辑类)就能轻松应对** 3.不同的界面,局部有相同的布局,希望修改一次,多个界面相同布局跟着一起变化。**针对这种情况使用页面嵌套和预设就能轻松应...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

25. 预设的使用(TypeScript-IDE篇(TS)-使用IDE创作) [ 79%]

...块,并且逻辑代码也是一样的,这种情况,**使用页面嵌+runtime(页面逻辑类)就能轻松应对** 3.不同的界面,局部有相同的布局,希望修改一次,多个界面相同布局跟着一起变化。**针对这种情况使用页面嵌套和预设就能轻松应...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

26. 请问laya2.0中想要实现1.0中的扩展脚本或附加脚本,应如何实现?prefab能关联脚本吗? [ 79%]

...操作prefab内部的组件?比如2D示例中,能否将Bullet.prefab的runtime关联到Bullet.ts? 4、我把prefab的UI拖入到场景UI中后,在GameUI类(继承自场景类)中,应如何获得这个prefab的对象呢?然后调用与prefab关联的脚本中的方法呢?比如2D示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181210

27. 预设的使用(ActionScript-IDE篇(AS3)-使用IDE创作) [ 79%]

...块,并且逻辑代码也是一样的,这种情况,**使用页面嵌+runtime(页面逻辑类)就能轻松应对** 3.不同的界面,局部有相同的布局,希望修改一次,多个界面相同布局跟着一起变化。**针对这种情况使用页面嵌套和预设就能轻松应...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

28. 属性设置器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 78%]

...,默认为false。 ![动图3-3](img/3-3.png) (图3-3) ### 2.3 强大的runtime属性 `runtime`是属性管理器中非常强大的一个组件扩展功能。通过在runtime属性中设置逻辑类,实例时创建的不再是组件的可视类,而是runtime属性中指定的逻辑类。该属...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

29. 属性设置器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 78%]

...,默认为false。 ![动图3-3](img/3-3.png) (图3-3) ### 2.3 强大的runtime属性 `runtime`是属性管理器中非常强大的一个组件扩展功能。通过在runtime属性中设置逻辑类,实例时创建的不再是组件的可视类,而是runtime属性中指定的逻辑类。该属...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

30. 属性设置器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 78%]

...),默认为false。 ![图3-3](img/3-3.png) (图3-3) ### 2.3 强大的runtime属性 `runtime`是属性管理器中非常强大的一个组件扩展功能。通过在runtime属性中设置逻辑类,实例时创建的不再是组件的可视类,而是runtime属性中指定的逻辑类。该属...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714