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大约有 59 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0027 秒)

21. laya.d3.math.Vector4_API3.0 [ 76%]

...Elements: Float32Array = null Returns void fromArray fromArray(arr: any[], offset?: number): void Defined in laya/d3/math/Vector4.ts:74 从Array数组拷贝值。 Parameters arr: any[] 数组。 Default value offset: number = 0 数组偏移。 Returns void length length(): number Defined in laya/d3/...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

22. laya.maths.Color_API3.0 [ 76%]

...:113 Parameters c: Color Returns boolean fromArray fromArray(array: any[], offset?: number): void Defined in laya/maths/Color.ts:175 从Array数组拷贝值。 Parameters array: any[] 数组。 Default value offset: number = 0 数组偏移。 Returns void scale scale(value: number): Color Defined in...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

23. 请问一下我一个3d模型,贴图是UV类型的里面好多张图,在代码里面怎么调用其它的贴图 [ 76%]

...:采用一张大的纹理贴图,采用standardMaterial下TransformUV的offset来进行uv偏移,但这样修改了模型的材质, 多个动态物体材质不同,无法进行动态合并。   2 .不同模型,相同材质:采用一张大的纹理贴图,美术建模时,面数不能...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170311

24. laya.d3.math.Quaternion [ 75%]

...tiveElements:Float32Array = null):voidQuaternion  fromArray(array:Array, offset:int = 0):void 从Array数组拷贝值。 Quaternion  getYawPitchRoll(out:Vector3):void 分解四元数到欧拉角(顺序为Yaw、Pitch、Roll),参考自http://xboxforums.create.msdn.com/forums/p/4574/23988.asp...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

25. laya.d3.math.Color_API3.0 [ 75%]

...:113 Parameters c: Color Returns boolean fromArray fromArray(array: any[], offset?: number): void Defined in laya/d3/math/Color.ts:175 从Array数组拷贝值。 Parameters array: any[] 数组。 Default value offset: number = 0 数组偏移。 Returns void scale scale(value: number): Color Defined ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

26. 一个3d模型,怎么设置每一个面的uv取值位置 [ 74%]

...显示1条; 如果我要显示2条,假如我只是改变tansfromUV的offset的话,其他面也改变了。但是我只想改变一面怎么办呢?   附件 : --> 2017-05-17 3 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170517

27. laya.maths.Vector3_API3.0 [ 74%]

... Parameters value: Vector3 Returns boolean fromArray fromArray(arr: any[], offset?: number): void Defined in laya/maths/Vector3.ts:384 从Array数组拷贝值。 Parameters arr: any[] 数组。 Default value offset: number = 0 数组偏移。 Returns void length length(): number Defined in laya/math...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

28. laya.d3.math.Vector3_API3.0 [ 74%]

...乘 Parameters b: Vector3 Returns number fromArray fromArray(arr: any[], offset?: number): void Defined in laya/d3/math/Vector3.ts:375 从Array数组拷贝值。 Parameters arr: any[] 数组。 Default value offset: number = 0 数组偏移。 Returns void length length(): number Defined in laya/d3/m...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

29. laya.d3.math.Native.ConchQuaternion [ 73%]

...equals(b:ConchQuaternion):BooleanConchQuaternion  fromArray(array:Array, offset:int = 0):void 从Array数组拷贝值。 ConchQuaternion  getYawPitchRoll(out:ConchVector3):void 分解四元数到欧拉角(顺序为Yaw、Pitch、Roll),参考自http://xboxforums.create.msdn.com/forums/p/4574...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

30. 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 [ 72%]

...dardMaterial; var transformUV:TransformUV = new TransformUV(); transformUV.offset= new Vector2();   2017-06-09 3 3 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: 我们先看下,晚些回复! 2017-06-09 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170609