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大约有 37 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0193 秒)

21. laya.ui.View_API3.0 [ 61%]

...onName。 Default value args: any[] = null 传递给 method 函数的可选参数列表。 Returns void clearTimer clearTimer(caller: any, method: Function): void Inherited from Node.clearTimer Defined in laya/display/Node.ts:609 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Parameters calle...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

22. laya.display.Scene_API3.0 [ 60%]

...onName。 Default value args: any[] = null 传递给 method 函数的可选参数列表。 Returns void clearTimer clearTimer(caller: any, method: Function): void Inherited from Node.clearTimer Defined in laya/display/Node.ts:609 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Parameters calle...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

23. 项目启动入口说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 59%]

...目设置面板中配置即可,如图2-1所示。 (图2-1) 具体的参数设置说明,请查阅文档《项目设置面板》 。 除了在IDE中可以直接配置的设置外,我们也可以通过代码的方式,在引擎初始化之前或初始化之后添加引擎配置或逻辑。 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251216

24. laya.ui.Dialog [ 59%]

...dler 对话框被关闭时会触发的回调函数处理器。 回调函数参数为用户点击的按钮名字name:String。 Dialog  closeType : String关闭类型,点击name为"close","cancel","sure","no","yes","no"的按钮时,会自动记录点击按钮的名称Dialog customRend...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

25. Maximum call stack size exceeded [ 55%]

...试面板(通过IDE设置调试模式,或者url地址增加debug=true参数,均可打开调试面板)     if (GameConfig.debug || Laya.Utils.getQueryString("debug") == "true") Laya.enableDebugPanel();     if (GameConfig.physicsDebug && Laya["PhysicsDebugDraw"]) Laya["PhysicsDebug...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201110

26. laya.ui.Dialog_API3.0 [ 54%]

...:176 对话框被关闭时会触发的回调函数处理器。 回调函数参数为用户点击的按钮名字name:String。 closeType closeType: string Defined in laya/ui/Dialog.ts:196 关闭类型,点击name为"close","cancel","sure","no","yes","no"的按钮时,会自动记录点击...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

27. laya.ui.MoreGame [ 51%]

...,只会显示一个图片(1.0会显示多个图片),x,y,width,height参数取消。 Sprite localToGlobal(point:Point, createNewPoint:Boolean = false, globalNode:Sprite = null):Point 把本地坐标转换为相对stage的全局坐标。 Sprite off(type:String, caller:*, listener:Function, onc...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

28. laya.ui.View [ 50%]

...,只会显示一个图片(1.0会显示多个图片),x,y,width,height参数取消。 Sprite localToGlobal(point:Point, createNewPoint:Boolean = false, globalNode:Sprite = null):Point 把本地坐标转换为相对stage的全局坐标。 Sprite off(type:String, caller:*, listener:Function, onc...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

29. 3D场景环境设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 50%]

...可以同时加载到舞台上。 下面我们先来了解一个3D场景的参数都有哪些,为了让一个3D场景达到一个好的效果,都需要考虑的因素。我们通过创建3D-RPG项目来参考,如图1-2所示 (图1-2) 创建后的3D-RPG项目,如图1-3所示,这个项...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

30. laya.ui.DialogManager_API3.0 [ 47%]

...onName。 Default value args: any[] = null 传递给 method 函数的可选参数列表。 Returns void clearTimer clearTimer(caller: any, method: Function): void Inherited from Node.clearTimer Defined in laya/display/Node.ts:609 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Parameters calle...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115