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大约有 45 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

21. 报无法找到资源,未升级ide之前不报错 [ 61%]

...load,同时可以加载2D,3D资源 Laya.loader.load(resArr, null, Laya.Handler.create(this, this.onLoading, null, false)).then(() => { // 加载完成后,处理逻辑 this.progress.value = 0.98; console.log("加载结束", this.progress.value); Laya.Scene.open("scenes/Index.ls&...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230713

22. laya.ui.View_API3.0 [ 59%]

...ers node: Node Returns boolean loadImage loadImage(url: string, complete?: Handler): Sprite Inherited from Text.loadImage Defined in laya/display/Sprite.ts:1578 加载并显示一个图片。相当于加载图片后,设置texture属性 注意:2.0改动:多次调用,只会显示一个图片...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

23. 设置遮罩(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-位图) [ 59%]

...pt (function() { var Sprite = Laya.Sprite; var Texture = Laya.Texture; var Handler = Laya.Handler; var Res; var img; (function() { Laya.init(1136,640); //设置舞台背景色 Laya.stage.bgColor = "#ffffff" //资源路径 Res = "res/img/monkey1.png"; //先加载图片资源,在图片资源加载...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

24. laya.ui.View [ 58%]

...类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher load(url:String, complete:Handler = null, progress:Handler = null):void[static] 加载场景及场景使用到的资源 Scene loadImage(url:String, complete:Handler = null):Sprite 加载并显示一个图片。相当于加载图片后,设置texture...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

25. laya.display.Scene_API3.0 [ 58%]

...ers node: Node Returns boolean loadImage loadImage(url: string, complete?: Handler): Sprite Inherited from Text.loadImage Defined in laya/display/Sprite.ts:1578 加载并显示一个图片。相当于加载图片后,设置texture属性 注意:2.0改动:多次调用,只会显示一个图片...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

26. 怎么使用ttf,版本2.0.2 [ 58%]

...交 3 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: Laya.loader.load("abc.ttf",Laya.Handler.create(this, this.abc)); demo里没写预加载字体的代码, 先加载字体,然后再在回调方法里 初始化场景 abc():void{         GameConfig.startScene && Laya.Scene.open(GameConfig....

来源: Laya_社区 发布时间: 20191217

27. laya.ui.Dialog_API3.0 [ 57%]

...一个 Dialog 实例。 package { import laya.ui.Dialog; import laya.utils.Handler; public class Dialog_Example { private var dialog:Dialog_Instance; public function Dialog_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高、渲染模式。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

28. 3D场景环境设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 57%]

...nderer; //加载相机天空盒材质 Laya.Material.load("sky2.lmat", Laya.Handler.create(null, function(mat: any) { //修改天空盒渲染器的天空盒材质 skyRenderer.material = mat; })); 2.3 IDE中创建天空盒 2.3.1 更改IDE默认的球形天空盒 当我们用IDE场景一个3D场景时...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

29. runTime使用(JavaScript-IDE篇(JS)-组件化开发相关) [ 55%]

...也不影响后续流程 Laya.ResourceVersion.enable("version.json", Laya.Handler.create(this, this.onVersionLoaded), Laya.ResourceVersion.FILENAME_VERSION); } onVersionLoaded() { //激活大小图映射,加载小图的时候,如果发现小图在大图合集里面,则优先加载大图合集...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

30. 设置遮罩(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-位图) [ 54%]

...回调方法绘制图片并添加到舞台 Laya.loader.load(this.Res,Laya.Handler.create(this,this.graphicsImg)); } private graphicsImg():void{ this.img = new Laya.Sprite(); //获取图片资源,绘制到画布 this.img.graphics.drawTexture(Laya.loader.getRes(this.Res),150,50); //添加到舞台 L...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715