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大约有 208 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

21. 3d射线检测问题 [ 67%]

...问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 mask在layaplayer中有问题 关于removechild、destory、clear的问题 关于Dialog遮罩层移除解决问题的说明 问题状态 最新活动: 2018-10-22 12:00 浏览: 1067 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20181015

22. laya.d3.core.RenderableSprite3D_API3.0 [ 67%]

...fAllCaller on onAfterDeserialize onAwake onDestroy onDisable onEnable once removeChild removeChildAt removeChildByName removeChildren removeSelf replaceChild runCallLater setChildIndex timerLoop timerOnce instantiate load Constructors constructor new RenderableSprite3D(name: string): RenderableSprit...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

23. laya.d3.core.light.DirectionLight_API3.0 [ 67%]

...fAllCaller on onAfterDeserialize onAwake onDestroy onDisable onEnable once removeChild removeChildAt removeChildByName removeChildren removeSelf replaceChild runCallLater setChildIndex timerLoop timerOnce instantiate load Constructors constructor new DirectionLight(): DirectionLight Overrides LightS...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

24. Text Label 区别 [ 67%]

...create和new Laya.Handler有啥区别 Dialog和View用destroy和Laya.stage.removeChild有什么区别? view和Dialog区别 Image和Sprite在应用上的区别 官方有没有animation中label事件使用的教程 更新客户端版本后 所有的Text的位置都对不上了 关于打包图集时的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181126

25. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D_API3.0 [ 66%]

...fAllCaller on onAfterDeserialize onAwake onDestroy onDisable onEnable once removeChild removeChildAt removeChildByName removeChildren removeInputChild removeSelf replaceChild runCallLater setChildIndex timerLoop timerOnce createFromMesh createFromMeshAndHeightMap instantiate load Constructors constr...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

26. 请问如何清理当前场景,跳到下一个场景 [ 66%]

... 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: Laya.stage.removeChild 移除上一个场景 然后添加下一个场景 2018-02-01 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 aiesecliyang 相关问题 2.0一不小心...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180201

27. window.LayaRender和Laya.Render有什么区别 [ 66%]

...LIGNMENT_VIEW模式有什么区别? Dialog和View用destroy和Laya.stage.removeChild有什么区别? 关于打包图集时的图片默认属性与repeat的区别 关于几种文本的区别与用法 问题状态 最新活动: 2018-03-06 18:48 浏览: 1229 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180306

28. laya.d3.core.MeshSprite3D_API3.0 [ 66%]

...fAllCaller on onAfterDeserialize onAwake onDestroy onDisable onEnable once removeChild removeChildAt removeChildByName removeChildren removeSelf replaceChild runCallLater setChildIndex timerLoop timerOnce instantiate load Constructors constructor new MeshSprite3D(mesh?: Mesh, name?: string): MeshSpr...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

29. laya.d3.core.particleshuriken.ShuriKenParticle3D_API3.0 [ 66%]

...fAllCaller on onAfterDeserialize onAwake onDestroy onDisable onEnable once removeChild removeChildAt removeChildByName removeChildren removeSelf replaceChild runCallLater setChildIndex timerLoop timerOnce instantiate load Constructors constructor new ShuriKenParticle3D(): ShuriKenParticle3D Override...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

30. laya.d3.core.SkinnedMeshSprite3D_API3.0 [ 65%]

...fAllCaller on onAfterDeserialize onAwake onDestroy onDisable onEnable once removeChild removeChildAt removeChildByName removeChildren removeSelf replaceChild runCallLater setChildIndex timerLoop timerOnce instantiate load Constructors constructor new SkinnedMeshSprite3D(mesh?: Mesh, name?: string): ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115