大约有 28 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0127 秒)
...浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 骨骼动画播放完后的回调时间 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 .sk , .lm , .ltc ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180601
...ag =1或0,播放时有黑背景,克隆没有尝试。 附件 : --> LayaScene_zhadan.rar 2019-11-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 用2.4的版本复现 在2.4版本基...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191126
...这个事件是挂在ShurikenParticleSystem上的。 var wjqs:Sprite3D = scene.addChild(Sprite3D.load("fff.lh")) as Sprite3D; wjqs.once(Event.HIERARCHY_LOADED, this, function():void { var aaa:ShurikenParticleSystem = wjqs.getChildAt(0).getChildAt(0).particleSystem; aaa.on(Event.COMPLETE, this, fun...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170512
...好后,我们来看下插件的面板: (图4) ##### (1) Scene **Scene类别**是指的整个场景,无论场景中的模型、材质、贴图、动画、还是光照贴图全部导出,主要用于场景制作,文件扩展名是.ls,需要用Scene类或它的继承类加...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200620
...好后,我们来看下插件的面板: (图4) ##### (1) Scene **Scene类别**是指的整个场景,无论场景中的模型、材质、贴图、动画、还是光照贴图全部导出,主要用于场景制作,文件扩展名是.ls,需要用Scene类或它的继承类加...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200620
...义导出目录名称)`,默认的资源目录名称为插件按`“LayaScene_ + 场景名”`这个规则自动生成。比如我们的场景名为AAA,那么最终导出的资源全路径实际为`E:/Game/3D/LayaScene_AAA`。 ##### 3.3.3 场景导出与预设导出的区别 Scene3D与Sprite3D...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...据 //读取地形图 this.aStarMap = Loader.getTexture2D("res/threeDimen/scene/TerrainScene/Assets/AStarMap.png"); //获得地图数据 var aStarArr = this.createGridFromAStarMap(this.aStarMap); //使用astar初始化地图数据 this.graph = new (window as any).Graph(aStarArr); this.opts = []; thi...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
....create("res/3d/baseman01.lh", Laya.Handler.create(this, function(){ var scene3d=new Laya.Scene3D(); that.owner.addChild(scene); var model=Laya.loader.getRes(window.getPath("res/3d/baseman01.lh")); var player=model.clone(); scene3d.addChild(player); })); 然后用android扫描 layanative...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190725