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大约有 25 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0032 秒)

21. 微信小游戏 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 47%]

...。 5.1 开放数据域 首先,如图5-1所示,在层级面板中,向Scene2D中添加一个OpenDataContexView组件,即可激活开放数据域的显示(此时并没有排行榜的效果显示,需要发布后才能看到),组件的大小就是好友排行榜面板的大小。 (图5...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

22. 3D变换 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 46%]

...项目”,打开项目后,IDE已经默认创建了一个立方体。在Scene2D的属性面板中,新建一个组件脚本,添加装饰器暴露cube的属性,代码如下: @property({ type: Laya.Sprite3D }) public cube: Laya.Sprite3D; 然后在IDE中,将Cube节点拖入装饰器暴露...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

23. laya.d3.core.scene.Scene3D_API3.0 [ 45%]

...sSimulation pivotX pivotY reflectionIntensity rotation scaleX scaleY scene scene2D sceneRenderableManager scrollRect shadowMapFrequency skewX skewY skyRenderer stage staticCache texture timer transform url viewport visible width x y zOrder _updateMark Methods _initialize _processActive _setCullCamer...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

24. 树状列表组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 41%]

...性的详细说明见1.3节。 1.2.4 在代码里给 Tree 对象赋值 在Scene2D的属性设置面板中,增加一个自定义组件脚本。然后将Tree节点拖入到其暴露的属性入口中,在代码里给 Tree 对象赋值的示例如下: const { regClass, property } = Laya; @regClass...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

25. 通用发布 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 22%]

...载了。 如图2-22所示,场景中没有引用要分包的资源,在Scene2D节点的属性设置中添加一个自定义组件脚本, (图2-22) 然后在脚本中添加如下代码: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class Script extends Laya.Script { //declare own...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014