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大约有 67 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)

21. 显示文本组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 58%]

...以点击输入条右侧的拾色器选取颜色 1.3 脚本控制Label 在Scene2D的属性设置面板中,增加一个自定义组件脚本。然后,将Label拖入到其暴露的属性入口中。下面给出一个示例代码,实现脚本控制Label: const { regClass, property } = Laya; @re...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

22. 动画节点 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 56%]

...始播放,与索引的设置没有关系。 2.7 脚本控制Animation 在Scene2D的属性设置面板中,增加一个自定义的组件脚本,命名为“Animation.ts”。然后,按照动图2-15,将Animation节点拖入到“Animation.ts”暴露的属性入口中。 (动图2-15) 接...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

23. 输入文本组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 56%]

...入,否则不是文本域。默认为false 1.3 脚本控制TextInput 在Scene2D的属性设置面板中,增加一个自定义组件脚本。然后,将TextInput拖入到其暴露的属性入口中。下面给出一个示例代码,实现脚本控制TextInput: const { regClass, property } = L...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

24. Laya 3.0 在场景里拖动报move nan 拖动的物体不见了,只能在属性哪里改变xyz [ 52%]

...没有报错,Scene报错,但是里面都没有什么东西了,你把scene2d挂的Main拿下来应该就行了 2023-03-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 蓝色de 相关问题 看了其他引擎才发现 LAYA 真的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230316

25. TiledMap地图 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 51%]

...iewRect, new Laya.Handler(this, this.completeHandler)); } //添加地图到Scene2D下 private onLoaded(): void { this.tMap.mapSprite().removeSelf(); this.owner.addChild(this.tMap.mapSprite()); } //地图加载完成的回调 private completeHandler(e: any = null): void { this.onLoaded(); } } 编译...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

26. [LayaAir3]透明物体渲染到rendertexture后alpha混合效果出错 [ 50%]

...能看到效果。rendertexture.scene是rendertexture渲染,直接选中scene2d就能看到效果。 附件 : --> 3dTest.zip 2024-10-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 layabox 赞同来自: 首先...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241029

27. 3D场景环境设置 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 50%]

...目本身就是一个场景 从Hierarchy窗口中,可以看到Scene3D和Scene2D根节点,这里我们只讲解Scene3D场景,其中包括了3D场景中重要的组成部分,3D摄像机,3D精灵等等,我们会在其它文档中讲解 (图1-3) 当我们点击Scene3D节点,在Inspecto...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

28. 内置骨骼动画 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 50%]

...接拖入骨骼动画组件,如动图2-2所示 (动图2-2) 2,通过Scene2D或者任何节点下,创建骨骼动画组件,如动图2-3所示 (动图2-3) 此时骨骼动画组件就准备好了,下一步可以拖入动画资源了 2.3 设置动画资源 我们先来看看骨骼动画...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

29. 事件管理 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 49%]

...发自定义的事件。 在LayaAir IDE中,新建一个2D空项目,在Scene2D下新建一个自定义的组件脚本,并添加如下代码: onAwake(): void { //侦听自定义的事件"Click" this.owner.on("Click",this,()=>{ console.log("侦听到自定义的“Click”事件"); }) } //...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

30. 精灵 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 48%]

...将不再介绍。 (图1-1) 二、IDE中使用 2.1 创建精灵 2.1.1 Scene2D中创建 在一个Scene2D的层级窗口中,任何节点下,或者是空白位置,都可以通过鼠标右键来创建精灵,如动图2-1所示: (动图2-1) 此时创建的精灵,是看不到任何效...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014