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地形shader 2017-10-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 请详细描述你的问题,谢谢! 2017-10-31 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171031
water的shader怎么用 附件 : --> 2020-08-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 kura 赞同来自: http://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-4-10-5 2020-08-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200806
[LayaAir3]WaterPrimaryMaterial的shader为空 版本3.1.1,使用这个材质时警告unknown shader name "WaterPrimary" 附件 : --> 2024-03-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Fred 赞同来...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240318
如何自定义shader并修改sprite 或者 节点的shader为我自定义的shader 如题 js版本。 2017-04-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 请参考:自定义Shade...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170418
... 与uniformMap联动六、styles6.1 对于uniformMap6.2 对于defines七、shaderPass7.1 什么是shaderPass7.2 顶点着色器7.3 片段着色器自定义2D着色器 一、概述 2D自定义着色器(Shader)属于一种高阶的引擎能力,这项功能在绝大多数项目中可能并不常见...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241119
...rotected All Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/particle/shader/value/ParticleShaderValue" ParticleShaderValue Class ParticleShaderValue 2D粒子 Hierarchy Value2D ParticleShaderValue Index Constructors constructor Properties ALPHA alpha clipMatDir clipMatPos clipOff color colorAdd...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
写shader还区分2d,与3d么!看官网是3d的shader例子,有没有2d的shader例子? private initShader(): void { var attributeMap = { 'a_Position': Laya.VertexElementUsage.POSITION0, 'a_Normal': Laya.VertexElementUsage.NORMAL0 }; var uniformMap = { 'u_MvpMatrix': [Laya.Sprite3D.MVPMATRI...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180904
关于要自定shader的同学 1.自定义shader 的时候出现了图片小于512就会出现极小的情况 可以使用 drawToCanvas从游戏中截屏当前sprite 的绘制 let new_texture = sprite.drawToCanvas(width, height, 0, 0) 这里的 width 和height 指的是当前的sprite在游戏中...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180531
如何在自定义Shader中,添加自己的shader变量? 是通过laya.webgl.shader.d2.value.Value2D 来设置吗? 2017-06-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 请参...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170605
Shader中的 u_DirectionLight.direction 怎么用啊? Laya3D中 shader 我需要获取平行光方向, 我看文档是 u_DirectionLight.direction, 但是我初始化 uniformMap 的时候到底需不需要加 "." 呢? 在顶点着色器中我 通过 uniform vec3 u_DirectionLight.directio...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200520