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[LayaAir3]无法加载自定义.glsl文件 在.shader里去include自定义的.glsl文件,一直加载失败。.glsl文件的路径是对的 复现工程在附件 附件 : --> TestProject.zip 2025-01-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250123
...input file上传图片,有些安卓机黑屏或卡死,为什么? add shader include file err, has add:Lighting.glsl,这个问题是什么,我就一句代码都会出现这个问题 微信游戏多次加载出现:copyFile:fail the maximum size of the file storage limit is exceeded 问题...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201109
分享水波一个shader 最近游戏做完了,等UI出界面,所以比较清闲,分享一个练手的shader import BaseMaterial = Laya.BaseMaterial; import Shader3D = Laya.Shader3D; import SubShader = Laya.SubShader; import BaseTexture = Laya.BaseTexture; export default class Test1Material e...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190923
...图片不支持scaleX为负数吗,报错 Laya2.0 的2d如何编写自定义shader 问题状态 最新活动: 2019-12-04 19:04 浏览: 1092 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20190226
继承自Laya.BaseMaterial并且自定义Shader的的自定义材质如何设置透明渲染 我自定义了一个继承自Laya.BaseMaterial的材质。想要设置为透明渲染,但文档和教程搜索无果,想请教如何做才能实现。 export default class CMat extends Laya.BaseMateria...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190814
...吗 jacksing888 • 2017-03-15 13:43 LayaAirWebGL.js:7 Uncaught Error: add shader include file err, has add:parts/ColorFilter_ps_uniform.glsl
来源: Laya_社区 发布时间: 20170315
# 关联shader的uniform ###### *version :2.7.0bate Update:2020-6-9* 这里我们使用官网示例([demo地址](http://layaair2.ldc2.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Shader&name=Shader_MultiplePassOutline))---**描边Shader(多Pass)** 中的shader作为案例来进行讲解...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
# 关联shader的uniform ###### *version :2.7.0bate Update:2020-6-9* 这里我们使用官网示例([demo地址](http://layaair2.ldc2.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Shader&name=Shader_MultiplePassOutline))---**描边Shader(多Pass)** 中的shader作为案例来进行讲解...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
# 关联shader的uniform ###### *version :2.7.0bate Update:2020-6-9* 这里我们使用官网示例([demo地址](http://layaair2.ldc2.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Shader&name=Shader_MultiplePassOutline))---**描边Shader(多Pass)** 中的shader作为案例来进行讲解...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
# ShaderPass介绍 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-9* SubShader 中定义了一系列的 **Pass(通道)** 。每个Pass定义了一次完整的渲染流程。注意Pass数目过多会造成渲染性能的下降。 **ShaderPass中比较重要的属性:** 获取渲染状态。获...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715