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大约有 250 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

21. sk文件加载 [ 94%]

...Res("res/sk/cow.sk");清除再加载,不会重新加载图片 导致spine动画不显示       附件 : --> 001.png 2018-08-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 如果你的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180828

22. 有一个role角色,为了表达不同方向的动画,有两个sk文件,请问能用一个Skeleton实现吗 [ 94%]

有一个role角色,为了表达不同方向的动画,有两个sk文件,请问能用一个Skeleton实现吗 2017-12-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 可以试试让...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171219

23. [LayaAir2]用官方的spine动画sk后使用,动画播放会出现闪烁 [ 94%]

LayaAir IDE LayaAir引擎 [LayaAir2]用官方的spine动画sk后使用,动画播放会出现闪烁 Laya2.8.0,spine是3.7.89,用官方工具将spine动画输出的二进制Json文件转换为.sk动画后,用浏览器的6倍降速,快速切换模型的动画,会导致模型动作播放...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251105

24. [LayaAir2]spine动画sk后使用播放会掉帧 [ 94%]

[LayaAir2]spine动画sk后使用播放会掉帧 Spine版本:3.6.53    引擎版本:LayaAir2.8  遇到问题:使用Laya内置工具转换Spine动画,运用到游戏里面,会出现掉帧 附件 : --> 模型.zip 2025-06-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250621

25. 龙骨加了IK约束,转换成sk,播放的时候一直在抖动 [ 93%]

...IK约束,转换成sk,播放的时候一直在抖动 dragonbones制作的动画,加了IK约束,导出5.0版本数据,laya ide 1.7.18 转换sk后播放动画,有IK约束部位一直在抖动。 2018-08-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180824

26. 刚刚发现ui中可以拖入龙骨转换的动画sk文件,直接在ui中显示,问一下有没有文当介绍怎么使用的啊 [ 93%]

刚刚发现ui中可以拖入龙骨转换的动画sk文件,直接在ui中显示,问一下有没有文当介绍怎么使用的啊 刚刚发现ui中可以拖入龙骨转换的动画sk文件,直接在ui中显示,问一下有没有文当介绍怎么使用的啊 2018-03-21 添加评论 免费帖...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180321

27. 3.0 SK骨骼回调方法无法进入 [ 93%]

...用load函数可以对sk骨骼正常回调,但是3.0一直无法进入,动画会一直重复播放,测试了几个都不行,不知道是不是操作有问题或者变化了还是其他问题,谢谢指教。 附件 : --> card.zip 代码.zip 2023-02-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230207

28. 骨骼动画文件.sk 怎么用Laya.loader.load去预加载 [ 93%]

骨骼动画文件.sk 怎么用Laya.loader.load去预加载 2017-05-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 可以预加载,试下下面的方式:Laya.loader.load(url, Handl...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170505

29. 骨骼动画加遮罩 [ 92%]

骨骼动画加遮罩 骨骼动画上,直接加遮罩会出现骨骼动画只显示一小点 let sk : Laya.Skeleton; ...//加载资源并添加到舞台 let mask : Laya.Sprite; ...//绘制 sk.mask = mask; 只显示左上角一点点 我的猜测可能是sk的大小没识别,直接设置size没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180316

30. 我有两套龙骨动画,分别打包成了两个.sk的文件,请问我如果两套龙骨动画的图片资源是一样的,那么为了节省项目体积,我要怎么写,才能只需要存放一个套图片资源呢 [ 92%]

我有两套龙骨动画,分别打包成了两个.sk的文件,请问我如果两套龙骨动画的图片资源是一样的,那么为了节省项目体积,我要怎么写,才能只需要存放一个套图片资源呢 我有两套龙骨动画,分别打包成了两个.sk的文件,请问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191028