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大约有 41 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,789 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

21. 同步龙骨插槽动画方案 [ 85%]

...    private mFactory: Laya.Templet;     public mArmature: Laya.Skeleton     private _handler: Laya.Handler;      constructor(url: string, handler: Laya.Handler, aniMode: number = 0) {         this._handler = handler;         this.mFactory = new Lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200618

22. laya.ani.bone.Templet [ 83%]

...teURL(url:String):void[override] Templet  buildArmature(aniMode:int = 0):Skeleton 创建动画 0,使用模板缓冲的数据,模板缓冲的数据,不允许修改 (内存开销小,计算开销小,不支持换装) 1,使用动画自己的缓冲区,每个动画都会有自己的缓冲...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

23. 骨骼动画-Spine事件 [ 81%]

...项目开发更高效。(function() { var EventData = Laya.EventData; var Skeleton = Laya.Skeleton; var Templet = Laya.Templet; var Sprite = Laya.Sprite; var Event = Laya.Event; var Browser = Laya.Browser; var Handler = Laya.Handler; var Stat = Laya.Stat; var Tween = Laya.Tween; var WebGL = Laya.Web...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241128

24. laya.ani.bone.Templet [ 81%]

...herited Public Methods MethodDefined By  buildArmature(aniMode:int = 0):Skeleton 创建动画 0,使用模板缓冲的数据,模板缓冲的数据,不允许修改 (内存开销小,计算开销小,不支持换装) 1,使用动画自己的缓冲区,每个动画都会有自己的缓冲...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

25. 骨骼动画-Spine事件 [ 81%]

...rmature, mStartX = 400, mStartY = 500, mCurrIndex = 0, mLabelSprite; class Skeleton_SpineEvent { constructor() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage, Stat = Laya.Stat, Sprite = Laya.Sprite; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Brow...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241128

26. Spine适配版(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 80%]

...播放模式 在下面的示例代码中有一段代码 ```typescript this.skeleton = this.templet.buildArmature(); ``` 与内置版Spine动画播放模式不同的地方在于内置版我们需要传一个参数来确认使用哪种模式(三种模式中,0:不支持换装,1,2支持换装),...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

27. Spine适配版(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 79%]

...播放模式 在下面的示例代码中有一段代码 ```typescript this.skeleton = this.templet.buildArmature(); ``` 与内置版Spine动画播放模式不同的地方在于内置版我们需要传一个参数来确认使用哪种模式(三种模式中,0:不支持换装,1,2支持换装),...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

28. Spine适配版(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 78%]

...播放模式 在下面的示例代码中有一段代码 ```typescript this.skeleton = this.templet.buildArmature(); ``` 与内置版Spine动画播放模式不同的地方在于内置版我们需要传一个参数来确认使用哪种模式(三种模式中,0:不支持换装,1,2支持换装),...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

29. laya.ani.bone.Skeleton [ 74%]

...I DocumentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames SkeletonProperties | Methods | Events Packagelaya.ani.boneClasspublic class SkeletonInheritanceSkeleton Sprite Node EventDispatcher Object 骨骼动画由Templet,AnimationPlayer,Skeleton三部分组成。 Public Proper...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

30. laya.ani.bone.Skeleton [ 73%]

...I DocumentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames SkeletonProperties | Methods | Events Packagelaya.ani.boneClasspublic class SkeletonInheritanceSkeleton Sprite Node EventDispatcher Object 骨骼动画由Templet,AnimationPlayer,Skeleton三部分组成。 Public Proper...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513