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大约有 277 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

21. 销毁有声音的spine动画,skeleton中的_onAniSoundStoped有时会报undefined错误 [ 91%]

销毁有声音的spine动画,skeleton中的_onAniSoundStoped有时会报undefined错误     /**     *@private     *清掉播放完成的音频     *@param force 是否强制删掉所有的声音channel     */     __proto._onAniSoundStoped=function(force){         ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190827

22. skeleton动画怎么实现gotoAndStop和gotoAndPlay, [ 91%]

skeleton动画怎么实现gotoAndStop和gotoAndPlay, 如题, 我想实现, 1.playTo(start,end)                                      将动画从start开始播放到end后暂停 2.gotoAndStop(frame或timer)                    将动画定位到指定帧或时间 3.g...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191121

23. Laya2.1 加载spine动画会随机出现抖动 [ 90%]

...zip包已经上传  请各位大佬解答一下 //加载spine动画 this.skeleton = new Laya.Skeleton ();  Laya.stage.addChild(this.skeleton);  this.skeleton.pos(parseInt (npcPos[0]), parseInt (npcPos[1]));  this.skeleton.load (this.curNpcInfo.npcPath); 附件 : --> 70003.zip 2019-05-16 添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190516

24. 龙骨动画设置index的问题(bug) [ 90%]

龙骨动画设置index的问题(bug) var ske:Skeleton = new Skeleton(templete,1); ske.play("xxx",false); ske.index = 10; ske.pause(); ske.resume();   然后龙骨动画就从第10帧恢复播放播放到最后一帧不会停,而会继续从头开始播放10帧才停       2018-08-17 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180817

25. laya.ani.bone.Skeleton [ 90%]

...I DocumentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames SkeletonProperties | Methods | Events Packagelaya.ani.boneClasspublic class SkeletonInheritanceSkeleton Sprite Node EventDispatcher Object 骨骼动画由Templet,AnimationPlayer,Skeleton三部分组成。 Public Proper...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

26. laya.ani.bone.Skeleton [ 90%]

...I DocumentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames SkeletonProperties | Methods | Events Packagelaya.ani.boneClasspublic class SkeletonInheritanceSkeleton Sprite Node EventDispatcher Object 骨骼动画由Templet,AnimationPlayer,Skeleton三部分组成。 Public Proper...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

27. 龙骨动画怎么再播放完成一次后 回到初始的未播放状态(第一帧) [ 90%]

...后 回到初始的未播放状态(第一帧) 不循环播放一次后skeleton.play(0,false) 停在最后一帧,怎让该动画恢复到未播放状态? 试过了先play然后立即stop,无效! 而且现在龙骨有个问题就是创建了skeleton对象添加到舞台上 不播放就显...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170518

28. 分享:Dragonbones/Spine的换肤操作 [ 90%]

...何使用换肤的方法 1、局部换肤-根据插槽索引换肤,对应Skeleton类下的replaceSlotSkinByIndex方法 我们从创建动画开始,一步步来操作     1-1 打开dragonbones官方示例Dragon动画,并准备好一张皮肤,这次我打算替换head头部,开发者也可...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324

29. 使用对象池重复使用skeleton报错,请问有解决方案吗?谢谢 [ 89%]

使用对象池重复使用skeleton报错,请问有解决方案吗?谢谢 引擎版本:1.7.19 描述: 使用对象池重复使用skeleton报错,但每次new Laya.Skeleton() 就没问题。   伪代码: const ​temp = new Laya.Templet(); temp.parseData(xxx, xxx, 0);   // 从对象池...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181120

30. 在使用 Skeleton 动画时,无法使用 getAnimNum()方法 [ 89%]

在使用 Skeleton 动画时,无法使用 getAnimNum()方法 在成功创建 Skeleton 后,在不使用 getAnimNum()方法下,动画可以正常播放,但是无法控制,使用 getAnimNum() 后会报错,不知道是不是 spine 动画导出的问题,但是导出步骤和技术文档上面描述的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180202