大约有 693 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)
Skeleton读取龙骨动画时,动作中临时调整的层级关系不生效 背景: 附件中图1时搭好骨骼的待机动作,以待机动作骨骼搭建的部件层级结构参考主体 图2是攻击动作,注意图2中的盾牌,我在攻击动作中更换了盾牌的部件层级 结...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170808
...7) #### 3.2 spine动画播放示例 下面的示例将用到`laya.ani.bone.Skeleton` 类,具体API说明可直接打开链接查看:[https://layaair.ldc.layabox.com/api/?category=Bone&class=laya.ani.bone.Skeleton](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=2...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
Laya.Skeleton中如何实时获取或更新插槽的位置? 用的是2.0.2版本。Laya.Skeleton中的骨头中怎么获取实时的X,Y值?我发现当一个动作播放完之后,就不会再更新骨头和插槽的位置了。原因是引擎把每一帧的动作都缓存起来了,缓存完...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191106
请问Laya的Skeleton能支持spine的事件帧吗? 怎么监听spine事件帧? 请问Laya的Skeleton能支持spine的事件帧吗? 怎么监听spine事件帧? 关于spine事件帧介绍: spine 可以设置 帧事件,给事件设置一个字符串的事件名 然后在应用时,可以监听...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191017
skeleton 设置灰态问题!!gray 编辑模式 把容器 box 设置 gray = true。 动画可以灰态。 但是 运行模式 box 设置 gray = true 。动画 只有 一部分 灰态。 2018-08-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180822
怎么获取Skeleton下模型的大小 获取之后我要在父容器下设置大小 监听点击事件 2019-06-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 赵滔 赞同来自: this._skeleon.play(0); //...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190606
...mplet = null; public isFinish = false; private mArmatureUsed:Array<Laya.Skeleton> = []; private mArmatureUnUsed:Array<Laya.Skeleton> = []; public static getInstance():DdzLandlordAni{ return this.instance(DdzLandlordAni); } public constructor(){ super(); this.initTemplet(); } public...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190821
调用 skeleton.play方法时产生异常 使用spine转换工具生成的sk文件 在调用play方法时产生异常。异常如图。 spine版本3.5 转换工具提示成功。 附件 : --> spineTest.zip 2019-02-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190221
龙骨动画设置index的问题(bug) var ske:Skeleton = new Skeleton(templete,1); ske.play("xxx",false); ske.index = 10; ske.pause(); ske.resume(); 然后龙骨动画就从第10帧恢复播放,播放到最后一帧不会停,而会继续从头开始播放10帧才停 2018-08-17 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180817
...I DocumentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames SkeletonProperties | Methods | Events Packagelaya.ani.boneClasspublic class SkeletonInheritanceSkeleton Sprite Node EventDispatcher Object 骨骼动画由Templet,AnimationPlayer,Skeleton三部分组成。 Public Proper...
来源: laya_api 发布时间: 20170929