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大约有 36 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0027 秒)

21. window下面layaair到处的ui资源,如何全局设置换行符成LF。 [ 72%]

...k new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可不可以如何设置,让他每次滑动,只能固定的值。 Laya3D里的material可以设置flat shading么 问题状态 最新...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170821

22. Texture2D.load监听完成 [ 70%]

...嘛? Laya2.5--发布oppo[rpk]加载3D资源完成后蓝屏|黑屏|花屏 Skeleton 类播放完成一遍后有没事件或者回调 Loader.load加载json类型的资源,完成后调用Loader.clearRes后,并不能真正释放资源的bug 怎么移除鼠标监听事件 UI加载完成后无法获...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180207

23. [LayaNative3]laya3List 里面的itemrender会被清掉 [ 70%]

...会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 Laya Skeleton渲染时,如果中间的slot的附件使用了网格,批渲染会被打断,希望官方能优化一下 通过AnimatorState为Animator添加多个播放状态islooping属性会被覆盖 为什么load 的progress...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240522

24. QQ玩一玩,在加载 骨骼动画 后的资源映射出问题了 [ 70%]

...问题的,就是  res/protobuf/client_message.proto 和 res/uieffect/skeleton/jingyu.sk 的值都是同一个 ArrayBuffer 对象, 也就是比较后面加载的 .proto 文件资源被映射到了 jingyu.sk 文件了。   可以看到正常的表现的调试方法是把 LoadingView 中...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180328

25. 如何安全删除龙骨动画? [ 66%]

...和第一帧衔接出现卡顿 H5动画和节奏的一个加速! 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 问题状态 最新活动: 2017-02-25 13:01 浏览: 1236 关注: 2 人 lexnewgate • 2017-02-25 13:15 @Laya_XS 你...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170225

26. 如何清除graphics所绘制的指定区域 [ 66%]

... new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 怎么让模型原地依照Y轴旋转到 我指定的角度? 角度 如何 转换成 Y轴旋转 的四元数? webgl 绘制graphics出报错 问题状态 最新活动: 2018-05-03 17:19 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180423

27. 怎么检测点是否在 graphics所绘制的区域内 [ 66%]

...LayaAir引擎)TS》的视频教程是否有配到代码下载? 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 富文本下划线绘制bug 问题状态 最新活动: 2018-03-29 14:59 浏览: 1412 关注: 2 人 XiaozeRain • 2018-03-29 15:14 超级感谢

来源: Laya_社区 发布时间: 20180329

28. 怎么绘制3D collider 碰撞盒呢? 话说也不能设置碰撞盒的位置吗? [ 65%]

...3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 富文本下划线绘制bug 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可不可以如何设置,让他每次滑动,只能固定的值。 关于同为object层,层级设置无效的问题 new Laya.Sprite()...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200508

29. BoxMesh 可以只渲染线框吗 [ 65%]

...渲染混乱) 希望加入视频实时渲染到 sprite3d 材质上 Laya Skeleton渲染时,如果中间的slot的附件使用了网格,批渲染会被打断,希望官方能优化一下 unity粒子特效的sorting fudge层级排序与laya3d的渲染显示相反 设置sortingFudge没有效果...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170223

30. 遮罩宽高超出实际可见范围导致绘制区域过大 [ 65%]

...导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 富文本下划线绘制bug 关于Dialog遮罩层移除解决问题的说明 drawCurves(x:Number, y:Number, points:Array, li...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230605