大约有 59 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)
...,但能不能不要出这种致命问题。。。兼容呢,还好use source size没有异常,不然我找你们拼命…… 还有不是必现,但是会偶现的2个问题,list设置item template无效和组件设置mask无效,看起来拖上去已经设置成功,保存后,再选...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230403
...rl); }else { this.onDownLoadCallBack(url, 0); } } } } } onDownLoadCallBack(sourceUrl, errorCode, tempFilePath = null) { if (!errorCode) { var fileNativeUrl; if (MiniAdpter.autoCacheFile) { if (!tempFilePath) { if (MiniFileMgr.isLocalNativeFile(sourceUrl)) { var tempStr = Laya.URL.rootPath != "&...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200103
...createWebGlTexture (laya.d3.js:33519) at Texture2D.__proto.recreateResource (laya.d3.js:33562) at Texture2D.__proto.activeResource (laya.core.js:13234) at Texture2D.<anonymous> (laya.d3.js:21347) at Shader3D.__proto._uniform_sampler2D (laya.d3.js:28631) at Shader3...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171120
...能说明 skin 图像组件的纹理,需要添加位图的资源。 use source size 使用位图资源的原大小。 sizeGrid 位图的有效缩放网格数据(九宫格信息):上边距、右边距、下边距、左边距、是否重复填充。 color 更改图片颜色。 Group 加载分...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...r('#player'); if (Hls.isSupported()) { var hls:Object = new Hls(); hls.loadSource('http://content.jwplatform.com/manifests/vM7nH0Kl.m3u8');//加载m3u8源 hls.attachMedia(video); hls.on(Hls.Events.MANIFEST_PARSED,function():void{ video.play(); }); } plyr.setup(video); } } } ``` 编译运行代码,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...X 650 Laya.init(1024, 650 , WebGL); 我改变 宽度后 Render._mainCanvas.source.style.width = "100%" 自适应外部的DIV 但我画笔的定位 this.stage.mouseX 取不到正确位。这怎么处理? 如图,白色画布是1024 x 650 外层div 是 500 x 500 按照鼠标点下去的 位置...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171115
...blendMode bottom cacheAs centerX centerY components customRenderEnable dataSource destroyed disabled displayHeight displayWidth displayedInStage drawCallOptimize filters globalRotation globalScaleX globalScaleY graphics gray group height hideFlags hitArea is3D left mask mouseEnabled mouseX mouseY nu...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 Image destroyed : Boolean[只读]...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 List destroyed : Boolean[只读]是...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
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来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513