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大约有 30 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

21. 菜单栏介绍(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 58%]

...:(vip专属功能)把多个二进制文件合并为一个。 - 龙骨动画转换:打开龙骨动画转换窗口,以供用户将DragonBones骨骼动画转换为LayaAir识别的格式。 - Spine动画转换:打开Spine动画转换窗口,以供用户将Spine骨骼动画转换为LayaAir...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

22. 用二的幂次方图集和非二的幂次方图集区别在哪? [ 58%]

...集加载问题 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 图集的质量可以控制吗 Laya.Handler.create和new Laya.Handler有啥区别 我这样载入场景问题出现在哪呢?? spine动画播放后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170903

23. error TS2304: Cannot find name 'object'. [ 56%]

...示这个 请问object层中添加的sprite怎么添加点击事件 spine动画转换失败,加载错误:导出二进制数据出错:writeUint8 error - Out of range261, 有谁知道什么原因导致的吗? 怎样解决? 2.0.0编译报错Cannot find global type 'Array' 问题状态 最新活动: 201...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180410

24. Animation的createFrames为何加载不了有的图集资源 [ 55%]

... } /* 同样都是图集打包文件 char_wudang01下的资源会在创建动画模板时报错,而通过异步加载则可以解决这个问题,而monsterbeattack下的资源不通过异步加载也能调用, 源码与资源如下 */ 附件 : --> 新建文件夹.zip 2017-02-20 1 条评论 免...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170220

25. 项目设置面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 53%]

...的库 物理系统 Box2D物理库,有js和wasm两种可选 Spine Spine动画引擎库 导航寻路 2D寻路相关的库 Laya骨骼动画 LayaAir内置的骨骼动画.sk TileMap 使用LayaAir内置的瓦片地图 2D拖尾 2D拖尾渲染器相关组件的库 laya.particle 2D粒子渲染器组件相...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251014

26. 我是AS程序员,关于人物动画和物理引擎有几个问题 [ 53%]

我是AS程序员,关于人物动画和物理引擎有几个问题 我想制作2D游戏,角色想使用切片动画来实现,针对切片动画有疑问。还有一个就是物理引擎的问题。 首先是切片动画: 1.我想像starling和texture配合使用那样,通过texture生成...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161017

27. [LayaNative 2.0]LayaNative2.0在AndrioidStudio的logcat无法显示JS下console.log打印的日志 [ 51%]

... 加载到舞台的3D模型不显示贴图 spine在微信小游戏中切换动画无法显示 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 Laya3.3.0 beat4 发布windows 无法导出自己的wasm文件 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181026

28. unity 导出问题 animator出错 [ 46%]

...关的链接 提交 6 个回复 ymsdandan 赞同来自: 你本来是新版动画还是旧版动画 2017-11-09 0 5 分享 微博 QZONE 微信 game4d 赞同来自: 在U3D里 有新版旧版,都没有问题, 刚才导出新版动画的问题解决了,但是导出模型的法线全是反的,  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171109

29. 十几秒以后动画渲染时间变长,帧率变慢,是怎么回事? [ 31%]

十几秒以后动画渲染时间变长,帧率变慢,是怎么回事? 我在一个sprite中添加了一个进度条,一个序列帧动画,一个图片,让这个sprite左右来回移动. 我的做法是启动frameLoop, 每帧移动3个像素. 结果是开始帧率在60,渲染时间保持在16, 过...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180515

30. 纹理资源 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 17%]

...动态调整过滤模式。 在 2D 场景中,过滤模式常用于 Spine 动画贴图 与 瓦片地图 的地表纹理。 例如,当 2D 场景中,角色相机移动或缩放时,如果使用点过滤,纹理采样可能无法与屏幕像素精确对齐,从而出现轻微的抖动或波纹...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128