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绘图性能选择( graphics.clear vs repaint) 求教:需要大量的 drawline,drawlines 不断反复重新绘图,是选择 graphics.clear后重绘, 还是选择重置 points,然后 repaint? 2020-04-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200402
chrome一开性能分析就崩溃 一打chrome浏览器的性能分析工具网页就崩溃,请问是什么问题呢? 附件 : --> 2019-08-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠?...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190827
...态下,会采用GPU运算等一系列优化策略,使得Spine动画的性能大幅度提升。 然而这种优化策略为平衡性能与内存关系,会对单个顶点的骨骼数量采取限制,也就是单个顶点的骨骼控制数不能大于4, 当某个顶点的骨骼控制数量超...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131
骨骼动画性能控制面板怎么关闭 2019-03-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 bpmf_d 赞同来自: 是左上角的那个性能控制面板吗 是的话 就是 在 设计模式下 F9 取...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190307
定时器开多了会影响性能吗? 每一个怪物内开一个定时器用了操作本身好,还是把所有的怪物都放一个数组里,然后在只开一个定时器,遍历数组中的每一个怪物并操作好? 俩种做法都能实现,但第一种会开很多定时器,这样...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180622
性能优化建议 能不能添加个类似于ps的功能,当给child_0和child_1设置了指定属性的后,发布代码时会将child_0和child_1嵌入到parent里面,合成一张图,child_0和child_1失去 所有 属性无法调用,运行时不遍历这2个子级,child_0和child_1成...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180330
有没有用node.js做游戏后台的 性能咋样? 如题 我想后台也用脚本 可行不?求大神分享下经验 2018-08-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 写东西...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180821
[LayaAir3]3.3 升级后整体性能下降 demo内放了若干张相同位置相同大小的猴子图片 先使用3.2打开demo,复制猴子图片直到目标测试设备帧率少于60 然后使用3.3打开demo,fps只有3.2版本的一半左右(不同设备可能不一致) 附件 : --> 3....
来源: Laya_社区 发布时间: 20251203
企业会员插件性能分析插件智能资源管理插件CPU粒子系统Spine动画烘焙插件企业会员插件 用户开通企业版账号之后,在“包管理器”中,不仅可以看到在资源商店购买的资源,还可以享受LayaAir为企业用户提供的企业插件。这些...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251216
[LayaAir3]3.3 升级后整体性能下降 3.3 升级后整体性能下降 - layabox问答社区-HTML5引擎社区-LayaAir开发者社区 原问题被标记已解决无法回复 3.3.6表现与3.3.5无差异 测试使用中低端手机设备更接近真实使用场景。 真实项目渲染一个主...
来源: Laya_社区 发布时间: 20260105