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大约有 77 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

21. Spine、Dragonbones使用注意事项 [ 81%]

Spine、Dragonbones使用注意事项   spine支持3.4.02及以上版本的使用   dragonbones支持龙骨4.6及以上版本的使用,自1.5.4beta版本开始,支持dragonbones4.9版本   spine和dragonbones的接口是一样的,引擎和转换工具请配套使用,否则可能出现资...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161128

22. spine动画做成预制体之后无法播放 [ 80%]

spine动画做成预制体之后无法播放 如图,把骨骼动画做成预制体之后在加载出来,播放的时候会出现获取不到动画的问题 附件 : --> 2019-06-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190628

23. spine动画放大后,遮罩显示不正常 [ 80%]

spine动画放大后,遮罩显示不正常 项目中部分spine动画在缩放后设置遮罩,动画角色会显示不全,如下图,左边设置了遮罩,右边未设置遮罩 详细设置见下图代码和附件DEMO中的TestScene.scene文件 export default class GameUI extends Laya.Scen...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190730

24. Laya3.0正式版spine3.8的动画资源不能正常显示 [ 79%]

Laya3.0正式版spine3.8的动画资源不能正常显示 代码直接搬的api示例,警告和错误信息如下,但是引擎的示例工程又是可以,本来怀疑是因为引擎版本升级问题,我又重新新建了一个空的新工程,一样的资源,一样的代码,还是一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230703

25. spine 推荐使用方式 [ 78%]

spine 推荐使用方式 之前使用过laya1.0的spine,最大的问题应该就是DrawCall,支持性也差,建议大家用2.0,结合我目前开发的项目大量使用spine,分享下使用中遇到的问题以及解决方案 1、常规UI特效     1、直接 new Laya.Skeleton,然后load,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201128

26. spine在微信小游戏中切换动画无法显示 [ 78%]

spine在微信小游戏中切换动画无法显示 引擎版本:2.12.2.beta1 微信基础库:2.21.2 spine版本:3.8.99 出现概率:必现bug 复现步骤:使用spine示例,打包即可看到(web中无该bug) 附件 : --> spinetest.zip 2022-01-10 添加评论 免费帖 --> 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220110

27. 骨骼动画-多纹理 [ 78%]

... { const Templet = Laya.Templet, Event = Laya.Event; const mAniPath = "res/spine/spineRes1/dragon.sk"; mFactory = new Templet(); mFactory.on(Event.COMPLETE, this, this.parseComplete); mFactory.on(Event.ERROR, this, this.onError); mFactory.loadAni(mAniPath); } onError() { trace("error"); } parseCompl...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20240930

28. 骨骼动画-藤蔓 [ 77%]

...y, mArmature, mStartX = 200, mStartY = 500, mCurrIndex = 0; class Skeleton_SpineVine { constructor() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage, Stat = Laya.Stat, Sprite = Laya.Sprite; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.client...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20240930

29. 骨骼动画-橡胶人 [ 77%]

...y, mArmature, mStartX = 200, mStartY = 500, mCurrIndex = 0; class Skeleton_SpineStretchyman { constructor() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage, Stat = Laya.Stat, Sprite = Laya.Sprite; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20240930

30. 骨骼动画-多纹理 [ 76%]

...Stat.show(); startFun(); })(); function startFun() { mAniPath = "../../res/spine/spineRes1/dragon.sk"; mFactory = new Templet(); mFactory.on(Event.COMPLETE, this, parseComplete); mFactory.on(Event.ERROR, this, onError); mFactory.loadAni(mAniPath); } function onError() { trace("error"); } function pa...

来源: Laya_示例 发布时间: 20240930