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大约有 669 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

21. 精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 91%]

精灵(Sprite)一、概述二、IDE中使用2.1 创建精灵2.2 基础属性2.3 Sprite的特有属性2.4 其它属性2.5 脚本控制属性三、代码中使用3.1 创建Sprite3.2 显示图片3.3 基础属性3.4 其它属性精灵(Sprite) 一、概述 游戏中Sprite精灵是在屏幕中能...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

22. 网格像素线 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 90%]

...们介绍代码是如何使用的 三、代码创建与使用 PixelLineSprite3D 是 LayaAir引擎提供的像素线3D精灵类,我们看看这个类最重要的方法 3.1 构造方法 从下面的代码中可以看到,当初始化一个PixelLineSprite3D 的构造方法时,代码已经帮我...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

23. 创建多个Sprite对象后,再次取出来的时候坐标全为0,0高宽跟创建时的也不一样 [ 89%]

创建多个Sprite对象后,再次取出来的时候坐标全为0,0高宽跟创建时的也不一样 在创建的不同位置的Sprite并设置了不同坐标以及相同大小之后,再次根据getChildByName()获取出来时x,y坐标居然是0,0而且高度跟宽度也会变化很多,请问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180427

24. 预设对象池回收后再创建报错 [ 88%]

...runtime脚本 回收game预设里面再创建得到的是个json而不是sprite .laya 文件未上传  类库导入tiledmap 就可以了  demo运行后等子弹出屏幕范围便能触发    附件 : --> map_demo1.rar 2020-01-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200104

25. 请问如何通过Laya.plane创建一个sprite3d的plane? [ 88%]

请问如何通过Laya.plane创建一个sprite3d的plane? 通过数学计算得到了一个Laya.Plane类,我想通过 Laya.PrimitiveMesh.createPlane(h,w)这种方法把这个平面创建出来,应该怎么办?   2021-02-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210218

26. 3d资源释放的问题 [ 88%]

...们就可以通过getRes(.lh)得到这个资源的原型对象,即一个Sprite3D对象,这个原型对象就是你这个特效的“根”,它如果被destry(true),者与这个特效相关的所有资源都会被destry,包括纹理、模型、动画,即会释放出内存。如果你只...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180814

27. 关于video [ 88%]

...bGL); Laya.stage.scaleMode = "exactfit"; Laya.stage.alignH = "center"; var Sprite = laya.display.Sprite; var Bg = new Sprite(); Bg.loadImage("../laya/assets/bg_back.png"); Laya.stage.addChild(Bg); Bg.on(Laya.Event.MOUSE_DOWN, this, function(){ // 创建Video元素 var videoElement = Laya.Browser.cre...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180119

28. Laya.Sprite loadImage 参数问题 [ 87%]

Laya.Sprite loadImage 参数问题 第一天学习laya,遇见个问题。api上对loadimage的描述是:   loadImage(url:String, x:Number = 0, y:Number = 0, width:Number = 0, height:Number = 0, complete:Handler = null) 官方文档也是这么用的:http://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-1-3-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200522

29. IDE创建的UI 层级问题 [ 87%]

...回复 Supermang42 赞同来自: cuixueying 將角色加入到角色層的 Sprite 當作子元件就可以有層級效果。   你可以先用代碼 getChildByName( RoleSP ) 抓取到角色層的 Sprite,再將角色添加到角色層的 Sprite( RoleSP.addChild( Role ) )。 2017-08-31 1 0 分享...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170627

30. 内存优化方式(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 87%]

...对象回收至对象池内。 ```javascript package { import laya.display.Sprite; import laya.display.Stage; import laya.ui.Image; import laya.utils.Pool; import laya.webgl.WebGL; public class PoolTest { //创建新对象的时间 private var createTime:int=0; public function PoolTest() { //初始...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715