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精灵(Sprite)一、概述二、IDE中使用2.1 创建精灵2.2 基础属性2.3 Sprite的特有属性2.4 其它属性2.5 脚本控制属性三、代码中使用3.1 创建Sprite3.2 显示图片3.3 基础属性3.4 其它属性精灵(Sprite) 一、概述 游戏中Sprite精灵是在屏幕中能...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...们介绍代码是如何使用的 三、代码中创建与使用 PixelLineSprite3D 是 LayaAir引擎提供的像素线3D精灵类,我们看看这个类最重要的方法 3.1 构造方法 从下面的代码中可以看到,当初始化一个PixelLineSprite3D 的构造方法时,代码已经帮我...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
创建多个Sprite对象后,再次取出来的时候坐标全为0,0高宽跟创建时的也不一样 在创建的不同位置的Sprite并设置了不同坐标以及相同大小之后,再次根据getChildByName()获取出来时x,y坐标居然是0,0而且高度跟宽度也会变化很多,请问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180427
...runtime脚本 回收game预设里面再创建得到的是个json而不是sprite .laya 文件未上传 类库导入tiledmap 就可以了 demo运行后等子弹出屏幕范围便能触发 附件 : --> map_demo1.rar 2020-01-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200104
请问如何通过Laya.plane创建一个sprite3d的plane? 通过数学计算得到了一个Laya.Plane类,我想通过 Laya.PrimitiveMesh.createPlane(h,w)这种方法把这个平面创建出来,应该怎么办? 2021-02-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210218
...们就可以通过getRes(.lh)得到这个资源的原型对象,即一个Sprite3D对象,这个原型对象就是你这个特效的“根”,它如果被destry(true),者与这个特效相关的所有资源都会被destry,包括纹理、模型、动画,即会释放出内存。如果你只...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180814
...bGL); Laya.stage.scaleMode = "exactfit"; Laya.stage.alignH = "center"; var Sprite = laya.display.Sprite; var Bg = new Sprite(); Bg.loadImage("../laya/assets/bg_back.png"); Laya.stage.addChild(Bg); Bg.on(Laya.Event.MOUSE_DOWN, this, function(){ // 创建Video元素 var videoElement = Laya.Browser.cre...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180119
Laya.Sprite loadImage 参数问题 第一天学习laya,遇见个问题。api上对loadimage的描述是: loadImage(url:String, x:Number = 0, y:Number = 0, width:Number = 0, height:Number = 0, complete:Handler = null) 官方文档也是这么用的:http://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-1-3-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200522
...回复 Supermang42 赞同来自: cuixueying 將角色加入到角色層的 Sprite 當作子元件就可以有層級效果。 你可以先用代碼 getChildByName( RoleSP ) 抓取到角色層的 Sprite,再將角色添加到角色層的 Sprite( RoleSP.addChild( Role ) )。 2017-08-31 1 0 分享...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170627
...对象回收至对象池内。 ```javascript package { import laya.display.Sprite; import laya.display.Stage; import laya.ui.Image; import laya.utils.Pool; import laya.webgl.WebGL; public class PoolTest { //创建新对象的时间 private var createTime:int=0; public function PoolTest() { //初始...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715