大约有 85 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)
... 赞同来自: https://layaair.ldc.layabox.com/demo/?category=2d&group=Sprite&name=RoateAndScale 请详细阅读下基础文档! 2018-05-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 渔歌 赞同来自: 如果引擎示例和技术文档里面有的话我就不会来这里问了,里面只讲了怎...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180522
3D位置平移 版本 : 2.0.0bate4 , 对象Sprite3D 使用positon , localPosition , translate都不行. LayaAir 1.0版本的可以 , 这个应该是引擎的Bug吧 , 有解决方案吗 ???? 各位官方大神! 2018-11-06 添加评论 已悬赏1元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181106
...hods | Events Packagelaya.displayClasspublic class SceneInheritanceScene Sprite Node EventDispatcher Object 场景类,负责场景创建,加载,销毁等功能 场景被从节点移除后,并不会被自动垃圾机制回收,如果想回收,请调用destroy接口,可以通过unDestro...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...动态合批报错. 关闭指定定时器timer laya idc 下能否给单个sprite节点指定动画 如何让VScrollBar的Bar有动态大小 EffectAnimation 可以将对象指定到Image,并用程式控制播放吗? 请问怎么实现点击图片移动到指定的位置(注意是移动到绝对...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180327
...stants Packagelaya.uiClasspublic class DialogInheritanceDialog View Scene Sprite Node EventDispatcher Object Dialog 组件是一个弹出对话框,实现对话框弹出,拖动,模式窗口功能。 可以通过UIConfig设置弹出框背景透明度,模式窗口点击边缘是否关闭等 ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...egClass() export class Script extends Laya.Script { //declare owner : Laya.Sprite3D; @property({ type: Laya.Scene3D }) scene3d: Laya.Scene3D; constructor() { super(); } /** * 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 */ onAwake(): void { //...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...,如图1所示。在webgl的调试模式下,可以看到UI中每帧的Sprite渲染节点数为23个,DrawCall渲染次数为8,Shader材质提交次数为7次。(*该数据在优化后可以用于性能优化对比*)  (图1) ## 1、cacheAs为normal的缓存优化 ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...,如图1所示。在webgl的调试模式下,可以看到UI中每帧的Sprite渲染节点数为23个,DrawCall渲染次数为8,Shader材质提交次数为7次。(*该数据在优化后可以用于性能优化对比*)  (图1) ## 1、cacheAs为normal的缓存优化 ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: sprite 里面的 矢量图没画好 ,超出了sprite的 尺寸, 所以只有一半, 你要把矢量图画在sprite里,然后挪动sprite的位置,或者把sprite 尺寸弄很大,能覆盖到被遮罩物体。 2018-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180604
...,如图1所示。在webgl的调试模式下,可以看到UI中每帧的Sprite渲染节点数为23个,DrawCall渲染次数为8,Shader材质提交次数为7次。(*该数据在优化后可以用于性能优化对比*)  (图1) ## 1、cacheAs为normal的缓存优化 ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715