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大约有 486 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

21. layaAira自动对齐 [ 83%]

...1208, WebGL); Laya.stage.scaleMode = "fixedwidth"; 然后我创建了一个sprite插入到stage当中去,如何才能做到addChild后,每个sprite自动靠底部对齐呢? 2017-02-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170222

22. 3D中如何限制角色的行走区域? [ 83%]

...ture2D, priority:1, params:[true]}        场景中初始化MeshTerrainSprite3D:               //通过场景中子父级节点寻找可行走区域网格模型               var meshSprite3D:MeshSprite3D = sceneSprite3d.getChildAt(0).getChildAt(0).getChildAt(13) as MeshSprite3D;...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170505

23. drawToCanvas无法截取到有子元素。 [ 82%]

... QZONE 微信 liqunyang 赞同来自: // test drawToCanvas const sp1 = new Sprite(); sp1.loadImage('bet/cheer_1_3.png'); const sp2 = new Sprite(); sp2.x = 100; sp2.loadImage('bet/cheer_1_4.png'); sp1.addChild(sp2); this.addChild(sp1); const htmlCanvas = sp1.drawToCanvas(640, 200, 0, 0); const canvas...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171018

24. drawToCanvas在百度小游戏无法获得图像 [ 82%]

...ToCanvas在百度小游戏无法获得图像 * var htmlCanvas:HTMLCanvas = sprite.drawToCanvas(100, 100, 0, 0);//把精灵绘制到canvas上面 * var sp:Sprite = new Sprite();//创建精灵 * sp.graphics.drawTexture(htmlCanvas.getTexture());//把截图绘制到精灵上 * Laya.stage.addChild(sp);//...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190527

25. ui中在sprite里面添加图片,设置图片的right属性,图片位置并不是相对于父元素内来确定位置 [ 82%]

ui中在sprite里面添加图片,设置图片的right属性,图片位置并不是相对于父元素内来确定位置 附件 : --> 2017-01-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 非文 赞同来自...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170111

26. 请问图片大小可以手动设置宽高吗?怎么设置,看到API里的Sprite的width和height无法设置,只用于碰撞检测 [ 82%]

...问图片大小可以手动设置宽高吗?怎么设置,看到API里的Sprite的width和height无法设置,只用于碰撞检测 2018-01-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: t...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180122

27. sprite.drawToCanvas绘制纹理无法释放内存资源 [ 82%]

sprite.drawToCanvas绘制纹理无法释放内存资源 之前用的LayaAirSdk(1_7_13_beta)版本,没有任何问题 但是升级到LayaAirSdk(1_7_18)和1.7.18以上的版本,出现2个问题。 1. 无法释放内存的问题 2. 有些时候看不到绘制的图片显示在界面上,代码都...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180612

28. Laya3D项目,LayaPlayer环境下如何通过精灵创建贴图对象,从而赋给材质? [ 81%]

...象,从而赋给材质; 比如对 Label 对象赋值,然后使用 Sprite.drawToCanvas 和 DataTexture2D.create 接口配合生成贴图对象(宽高128*128,Label内容居中宽高可调,背景透明),然后赋给材质;   现状: 在浏览器环境下,可以通过 Sprite.dra...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181010

29. 场景切换造成的FPS下降的优化思路请教 [ 81%]

...造成的FPS下降的优化思路请教 现在不同场景都是继承的Sprite,原来是通过addChild和removeChild直接管控不同场景的显示和隐藏的,但是发现发布到手机后FPS会瞬间掉到个位数,然后再恢复到原来一样。今天想到能否使用visible直接控...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170307

30. 发布ios,sprite无法设置宽高 [ 81%]

发布ios,sprite无法设置宽高 在浏览器上可以运行,但是发布到ios端,场景无法显示,并且在其他项目中,new一个Sprite或者Image的时候,不能设置宽高,只能scale,这个demo只有一个场景,一张图片,但是在app上,黑屏,什么都没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190402