• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 45 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

21. 怎么将3D资源从服务器缓存到本地 [ 69%]

...事? 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 求教:微信小游戏如何加载本地资源文件? u3d 资源怎么做才能导入到layabox 里面用 问题状态 最新活动: 2019-08-05 15:16 浏览: 961 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190803

22. 3D本地空间坐标(本节点有旋转过)转父空间坐标 [ 67%]

3D本地空间坐标(本节点有旋转过)转父空间坐标 有个Sprite3D,旋转和位移过, 我需要将一个本地坐标,转到父级空间坐标,当前有这个接口吗? 2020-05-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200520

23. 图层叠加的实现 [ 66%]

图层叠加的实现 我用 var ape:Sprite = new Sprite(); var t:Texture = Laya.loader.getRes("res/bg.png"); ape.graphics.drawTexture(t,0,0); var t1:Texture = Laya.loader.getRes("res/wzq.png"); ape.graphics.drawTexture(t1,0,0); var t2:Texture = Laya.loader.getRes("res/rkfb.png"); ape.graphics.draw...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180605

24. 经过Layadcc热更的资源不会保存在本地么? [ 66%]

...事件 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? Layabox如何实现本地存储 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中的图片部...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180106

25. laya.ui.View [ 66%]

... Events Packagelaya.uiClasspublic class ViewInheritanceView Box Component Sprite Node EventDispatcher ObjectSubclasses Dialog View 是一个视图类。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By alpha : Number透明度,值为0-1,默...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

26. 实体组件系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 65%]

...oid { //如果子弹超出屏幕,则移除子弹 if ((this.owner as Laya.Sprite).y < -10) { this.owner.removeSelf(); } } onDisable(): void { //子弹被移除时,回收子弹到对象池,方便下次复用,减少对象创建开销 Laya.Pool.recover("bullet", this.owner); } } 在游戏中...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

27. 3D性能优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 65%]

....Material; //颜色数目 private _colorNums = 20; //精灵数目 private _spriteNums = 200; private _createColorBufferData() { //随机给20个颜色值 let colorBuffer = new Float32Array(20 * 4); for (var i = 0; i < this._colorNums; i++) { let offset = i * 4; colorBuffer[offset] = Math.random()...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

28. laya.display.Animation [ 64%]

...elaya.displayClasspublic class AnimationInheritanceAnimation AnimationBase Sprite Node EventDispatcher Object Animation 是Graphics动画类。实现了基于Graphics的动画创建、播放、控制接口。 本类使用了动画模版缓存池,它以一定的内存开销来节省CPU开销,当...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

29. 体积全局照明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 64%]

...lumetric GI组件 2.1 创建一个Volumetric GI组件 可以向场景中的Sprite3D对象添加Volumetric GI组件,引擎的Volumetric GI组件可以在Volume的范围内提供实时的GI效果。 在属性设置面板中,创建Volumetric GI组件的方式如图2-1所示:增加组件 -> 渲...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

30. laya.display.Animation [ 64%]

...displayClasspublic class AnimationInheritanceAnimation AnimationPlayerBase Sprite Node EventDispatcher Object Animation 是Graphics动画类。实现了基于Graphics的动画创建、播放、控制接口。 本类使用了动画模版缓存池,它以一定的内存开销来节省CPU开销,当...

来源: laya_api 发布时间: 20170929