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大约有 234 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0087 秒)

21. 多个对象添加点击事件, 舞台上面移除掉所有对象,并且置为null [ 78%]

...ur事件监听不到 加载到舞台的3D模型不显示贴图 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181109

22. Laya 怎么监听锁屏或者Laya失去焦点事件?? [ 78%]

...事件 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 微信小游戏与加载图片时不会触发erroe事件 Laya拖尾怎么停止或清除,比如要瞬移角色的时候停止。伤脑壳~~!! 鼠标滚轮滚动事件 问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191210

23. 关于矢量图跟Image [ 77%]

...量图跟Image 请问下,直接用new Image然后设置skin好还是用sprite的graphics.drawTexture绘制图片好? 哪种更耗性能 2018-02-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180205

24. 切换位图,点击图片距离容器的区域也会触发点击事件 [ 76%]

... this.img2 = "../laya/assets/comp/haoyuobang-hui.png"; var img = new Laya.Sprite(); //实例 img.width = 300; //宽高 img.height = 200; switchImg(); img.on(Laya.Event.CLICK, this, switchImg) //点击事件 Laya.stage.addChild(img); function switchImg() { img.graphics.clear(); //清除绘制 var img...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180502

25. 使用3D摄像机 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 76%]

...default class CameraControll extends Laya.Script { @property( { type: Laya.Sprite3D } ) public target: Laya.Sprite3D; private camera: Laya.Camera; public distanceUp: number = 0.5;//相机与目标的竖直高度参数 public distanceAway: number = 10;//相机与目标的水平距离参数 public smo...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

26. CommandBuffer_Outline 每次 addCommandBuffer都会永久增加10Gpu,removed掉相机事件也不会减少 [ 76%]

...目标物体添加上描边 */     public AddCommandBuffet_Outline(sprite3D : Laya.Sprite3D): void{         if((sprite3D as Laya.MeshSprite3D) == null || !this.isUseOuline){            // console.log('spreite3D node meshSprite3D is null');           ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210203

27. laya.display.Animation [ 75%]

...displayClasspublic class AnimationInheritanceAnimation AnimationPlayerBase Sprite Node EventDispatcher Object Animation 是Graphics动画类。实现了基于Graphics的动画创建、播放、控制接口。 本类使用了动画模版缓存池,它以一定的内存开销来节省CPU开销,当...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

28. laya.display.Animation [ 75%]

...elaya.displayClasspublic class AnimationInheritanceAnimation AnimationBase Sprite Node EventDispatcher Object Animation 是Graphics动画类。实现了基于Graphics的动画创建、播放、控制接口。 本类使用了动画模版缓存池,它以一定的内存开销来节省CPU开销,当...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

29. Laya有没有检测容器是否关闭的方法? [ 73%]

... 看了其他引擎才发现 LAYA 真的太太太太好用了!!!! sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 Dialog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 请问有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170217

30. laya.d3.core.pixelLine.PixelLineSprite3D [ 72%]

...tationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames PixelLineSprite3DProperties | Methods | Events Packagelaya.d3.core.pixelLineClasspublic class PixelLineSprite3DInheritancePixelLineSprite3D RenderableSprite3D Sprite3D Node EventDispatcher Object PixelLineSprite3D 类用于像素...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513