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大约有 69 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)

21. 如何让3d对象跟随摄像机移动? [ 90%]

...简单的方法,可以把物体和照相机同时添加到一个父节点Sprite3d中,并手动调整使物体在镜头的中间,然后直接移动父节点Sprite3d就可以。 复杂的方法,需要通过照相机节点和物体节点的世界矩阵进行计算,新手不推荐这种方法...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161214

22. [LayaAir3]通过对象池创建的物体,碰撞事件无法正常触发 [ 90%]

...折叠 要回复问题请先登录 发起人 炳志要爆发 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? unity中的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240812

23. 如何监听一个一个物体是否走出容器之外 [ 88%]

...开这个网页呢 移植了一个游戏 代码重新 写的 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 H5动画和节奏的一个加速! 问题状态 最新活动: 2017-10-20 14:20 浏览: 578 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20171020

24. 划完线后 删除数组点坐标,线条消失 这是为何 [ 87%]

...何获取鼠标在某个元素内 相对于这个元素的坐标 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中的图片部分,数组能console出,那...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171128

25. localToGlobal坐标值被写死了?!!! [ 86%]

localToGlobal坐标值被写死了?!!! 对一个sprite本身使用localToGlobal,无论sprite在什么位置,得到的数据都是x = 800,y = 600   DEMO截图见下图   工程为2.x;这个bug在1.x中也存在   附件 : --> testLab.rar 2018-11-20 添加评论 免费帖 --> 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181120

26. panel如何缓动到指定的Box的位置,并且box的坐标也跟着一起改变 [ 85%]

...layaAirIDE2 ,跟着官网敲hello world 例子,为什么不显示? sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? Tween如何实现无限循环改变alpha? matter中layasprite怎么改变图片大小? Laya2.6....

来源: Laya_社区 发布时间: 20200905

27. 求助!如何循环遍历精灵的大小和坐标 [ 84%]

...圳南山 Tween如何实现无限循环改变alpha? 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 求助关于TiledMap的版本问题 循环依赖不能运行 Circular dependency: 怎么获取对象的坐标 localToGlobal坐标转换 请问如何获取鼠标在某个元素内 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181025

28. Laya2.0 刚体获取body时,场景中所有刚体紊乱 [ 84%]

...用如下代码时原本正常的场景,会变得紊乱,碰撞盒也跟Sprite分离了 var rig:Laya.RigidBody = xx.getComponent(Laya.RigidBody); var body:any = rig.getBody(); 原本是希望找到在2D场景中整体移动刚体的方法的,但是只要调用这个方法即会出错,期望...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181122

29. 3d 设置相机正交投影,在使用3d转2d 坐标转换不成功 [ 83%]

...(最新版本:1.7.16) 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale LayaAirIDE下如何使用mask? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 如何设置Sprite的宽高和点击区域? Tween没效果,对...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171229

30. Laya.Sprite3D.instantiate克隆的对象过多,渲染不出来 [ 83%]

Laya.Sprite3D.instantiate克隆的对象过多,渲染不出来 原始对象里面有20个方块,将原始对象进行克隆 1.会改变原始对象里的属性:比如原始对象中方块上面挂的BoxCollider没有检测到碰撞;而克隆对象中方块上面的碰撞体就有效果。 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180809