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大约有 588 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

21. [LayaAir3]根节点锚点设置成0.5,在场景中显示错误 [ 86%]

...Error processing launch: Error Could not attach to main target 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ Unity场景使用Laya导出插件导出,总是提示LayaAir3D UnityPlug...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231205

22. 体验layabox三天有感,有点小问题 [ 85%]

...题 1.node容器居然没有想 x,y,scale等属性,很多东西只能sprite实现,感觉sprite太臃肿,势必造成一些效率损失(当然这个问题不大)   2.sprite锚点居然不会改变子对象坐标系的原点(比如我设置锚点为中心点,结果我加个子对...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171130

23. transform的旋转和移动是异步方法吗? [ 84%]

...?如果是,有没有办法实现旋转之后回调?   var cube:MeshSprite3D; // 省略了添加到场景中的代码 // 先移动锚点 cube.transform.pivot = new Vector3(                 cube.transform.pivot.x + 0,                 cube.transform.pivot.y - height/2,  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190427

24. 精灵锚点位置在哪里设置?Sprite锚点位置 [ 84%]

精灵锚点位置在哪里设置?Sprite锚点位置 精灵锚点位置在哪里设置?Sprite锚点位置 2018-08-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 啊浪 赞同来自: 找到了,原...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180807

25. 设置cacheAs为normal,测试中Sprite数量没有减少 [ 84%]

设置cacheAs为normal,测试中Sprite数量没有减少 Laya 3D中 UI界面容器设置cacheAs为normal,实际测试中Sprite数量没有减少,保持原样。是否因为3D项目渲染方式不同?   附件 : --> 2019-12-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191206

26. 物理(三)(马达,轮子,滑轮)(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 83%]

...入一个方块拉伸成长条,并且在层级里鼠标右键创建一个sprite节点,并将节点的锚点(左上角)移动到长条的中心点(因为马达关节只作用于刚体上,刚体就在物体左上角,不能改,所以用这种套父节点的方式,图形sprite为渲染...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

27. Transform3D::pivot移到哪里了吗?现在Sprite3D该怎样设置描点呢? [ 81%]

Transform3D::pivot移到哪里了吗?现在Sprite3D该怎样设置描点呢? 2020-03-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 BetaCat 赞同来自: 有解决吗,这个该死的引擎文档像个奥...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200312

28. laya.ui.View [ 78%]

...thods | Events Packagelaya.uiClasspublic class ViewInheritanceView Scene Sprite Node EventDispatcher ObjectSubclasses Dialog, MoreGame View 是一个视图类,2.0开始,更改继承至Scene类,相对于Scene,增加相对布局功能。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Sho...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

29. laya.ui.UIComponent [ 77%]

... Events Packagelaya.uiClasspublic class UIComponentInheritanceUIComponent Sprite Node EventDispatcher ObjectSubclasses Box, Button, Clip, ColorPicker, ComboBox, Image, Label, ProgressBar, ScrollBar, Slider, TipManager, WXOpenDataViewer Component 是ui控件类的基类。 生命周期:preinitiali...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

30. 关于设置动画轴心点问题 [ 76%]

...复问题请先登录 发起人 东南西北风 相关问题 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 骨骼动画播放完后的回调时间 LayaAir3D UnityPlu...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170119